SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Hitman - Episodio 1

Advertisement

Avatar di Pregianza

a cura di Pregianza

Pubblicato il 11/03/2016 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

7.5

Disponibile su: PC, PS4, XONE

Informazioni sul prodotto

I titoli della serie Hitman hanno sempre esercitato un fascino tenebroso sui videogiocatori esperti. Pensateci, pochi videogame hanno il coraggio di mettere l’utente nei panni di un antieroe dalla dubbia moralità, un killer estremamente lontano dallo stereotipo di paladino della giustizia a cui fin troppi giochi ci hanno abituato, e libero di usare ogni mezzo disponibile per arrivare alle sue vittime. È una base affascinante da cui partire, una di quelle attorno a cui è possibile costruire prodotti incredibilmente articolati e un marchio capace di distinguersi completamente dalla massa. Solo che, dopo l’ottimo Absolution, la scelta di IO Interactive e Square Enix per far parlare ancora una volta del buon Agente 47 è stata di natura strutturale, con una divisione in capitoli dell’ultimo titolo accolta con sdegno e dubbio dalla stragrande maggioranza della fanbase.
Oggi è arrivato finalmente il primo episodio, quello contenente il prologo e una spettacolare mappa parigina, e dopo averlo spolpato per benino siamo finalmente pronti a dirvi se vale il prezzo del biglietto. Lisciatevi la pelata interiore, preparate il fil di ferro, e dirigetevi verso la persona vestita in modo più assurdo nelle vostre vicinanze, c’è un po’ di gente da ammazzare.
Killing roots
Il nuovo Hitman si chiama, appunto, Hitman. Niente sottotitoli, niente numeri, solo Hitman. La volontà degli IO Interactive di tornare alle origini, in parole povere, è chiara già dal nome della loro creatura, e viene ulteriormente sottolineata dall’inizio del gioco, che vede il protagonista della serie impegnato nell’addestramento che lo ha portato a far parte della misteriosa Agenzia e in coppia con la sua compagna di sempre, Diana Burnwood. È un’idea furba per reintrodurre le meccaniche tipiche della saga senza spezzare l’immersione dei giocatori di vecchia data: 47 dovrà affrontare delle missioni preparatorie riprodotte nel campo base dell’agenzia con attori e lamiere, mentre Diana lo guiderà via radio passo dopo passo per insegnargli i trucchi del mestiere, o commentare le sue azioni. 
Tutto ciò ovviamente rende le prime due missioni tutorial piuttosto guidate, ma l’episodio 1 fa comunque un buon lavoro quando si tratta di far capire ai neofiti la libertà offerta dalle meccaniche del gioco, permettendo da subito di affrontare entrambi i compiti in modi molto diversi, e spingendo a rigiocare la prima missione usando altri mezzi immediatamente dopo averla completata con la procedura guidata. 
La base del nuovo Hitman è quindi sempre la solita. Siamo di fronte a uno stealth game che gira attorno all’esplorazione delle mappe, all’utilizzo dell’oggetto giusto nel posto giusto e al momento giusto, e alla capacità del giocatore di capire pattern e abitudini dei bersagli per sfruttarli contro di loro. Le meccaniche da sparatutto presenti nel titolo sono solide, con tanto di coperture attive, ma difficilmente vorrete usarle, perché fare vittime innocenti durante una missione fa crollare il punteggio. Un vero assassino agisce silenziosamente e con furbizia. 
Se avete giocato ad Absolution vi troverete subito a casa: l’interattività e le meccaniche sono più o meno identiche, con qualche oggetto in più e la scomparsa dell’istinto per rendere più efficaci i travestimenti. 47 può sempre vedere attraverso i muri attivando i suoi sensi, ma ora non è in grado di passare inosservato consumando una barra speciale di energia se uno dei presenti ha dei sospetti sui suoi travestimenti. Questo costringe a utilizzare sempre il costume migliore per ogni zona attraversata, anche se gli sviluppatori hanno diminuito gli npc “sospettosi” nelle varie mappe per non rendere l’esperienza troppo frustrante. L’altro grande cambiamento del gioco è legato alle mappe, con la totale sparizione delle fasi lineari e story driven viste in Absolution in favore di luoghi aperti e ricchi di passaggi alternativi.
Paese che vai, vittima che trovi
Le mappe delle missioni di addestramento non sono nulla di speciale, ma quella di Parigi è enorme, davvero curata, e piena zeppa di npc. Il lavoro fatto è davvero notevole, e dà alle volte la sensazione di esser tornati ai vecchi capitoli della saga, nonostante le chiare semplificazioni legate agli obiettivi visibili. Ovvio, se volete un’esperienza da veri duri, è sempre possibile eliminare ogni indizio indicato e alzare a dismisura la difficoltà. I veri appassionati lo faranno immediatamente per assaporare il gameplay al suo meglio. 
Non è tutto impeccabile, comunque. Le tre missioni sono molto ben costruite, e la presenza di due bersagli diversi a Parigi offre numerose possibilità ai completisti, accompagnate da obiettivi, sfide e oggetti da ottenere di partita in partita. Al terzo completamento, tuttavia, le chicche iniziano a saltar fuori tutte, e se da una parte è divertente ammazzare il proprio bersaglio vestiti da sceicco o con un cocktail avvelenato per variare il copione, dall’altra c’è ben poco a spingere oltre, anche dal punto di vista narrativo. Il titolo infatti non sembra al momento avere una storia forte e concreta che possa attirare verso i successivi episodi, e la presenza dei contratti, che offrono bersagli alternativi nella mappa parigina selezionati dalla community, non è sufficiente a mantenere la scintilla accesa a lungo (c’è pur sempre una mappa sola degna di questo nome al momento). 
Un fan del sistema della serie potrà tranquillamente passare una dozzina d’ore su questo primo capitolo, ma il giocatore medio difficilmente né brucerà più di 3 o 4. Non sono molte, ma perlomeno il prezzo del prologo non è particolarmente alto. Piacevole già ora invece la modalità Escalation, con contratti di difficoltà crescente inseriti nel titolo dal team di sviluppo, mentre non abbiamo avuto modo di provare gli Elusive Targets, obiettivi temporanei da trovare a forza di indizi, senza l’aiuto dell’istinto. Questi ultimi potrebbero risultare davvero sfiziosi una volta introdotti, quando il gioco vanterà almeno una manciata di location.
Anche dal punto di vista tecnico non son solo applausi. Il gioco fa la sua porca figura su PS4 – dove lo abbiamo provato – per via di ambientazioni molto dettagliate ed estese, interni curati, modelli di buona fattura e di un numero smodato di npc a schermo, molti dei quali dotati di linee di dialogo uniche e routine comportamentali dedicate. L’IA però non sempre agisce con grande intelligenza, e ci è capitato di beccare guardie imbambolate o di fregare una serie di nemici armati sfruttando le debolezze del loro pathing. 
Inoltre non mancano i bug. Va detto che, se si considera la situazione in cui avevamo trovato il gioco durante il nostro ultimo preview event, gli sviluppatori hanno fatto miracoli. Hitman è stato ripulito in larga parte, e di rado si rompe completamente. È però successo ancora che dei corpi perfettamente nascosti venissero scoperti da guardie che non erano nemmeno presenti nella zona, o che npc in salute si materializzassero al posto di vittime appena eliminate. Sono eventualità rare, eppure quando capitano mandano in pappa piani accuratamente calcolati e risultano estremamente irritanti. Stiamo poi ancora cercando di capire il perché dei lunghissimi caricamenti prima di certe missioni, o del ritardo nella risposta dei menu. Singhiozzi tecnici che verranno indubbiamente corretti, ma al momento straniscono.

– Gameplay solido e ricco di possibilità

– Prologo interessante e ben gestito

– Mappa parigina estesa e curatissima

– Qualche bug di troppo e problemi dell’IA

– Molto breve se il sistema non cattura

– Narrativa appena accennata

7.5

Il primo episodio di Hitman ha superato le nostre aspettative, risultando più stabile e solido di quanto ci aspettassimo dopo aver messo le mani sul codice preview. Vestire i panni dell’agente 47 è sempre molto soddisfacente e le possibilità offerte dalla mappa parigina presente in questo prologo sono già più che lodevoli, tuttavia la quasi totale assenza di una narrativa di spicco a spingere oltre il giocatore e la sensazione di già visto che permea l’intero prodotto anche nelle modalità alternative ci impediscono di premiare pienamente gli IO Interactive per il lavoro svolto. Siamo di fronte a un buon inizio, ma il resto è ancora tutto da vedere.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto
2

News

GTA 6 su PC potrebbe arrivare prima del previsto

#2
Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

News

Pokémon torna a Johto, ma questa volta in stile Game Boy Advance

#3
Warlock Dungeons & Dragons, un sogno per gli amanti di D&D

Anteprima

Warlock Dungeons & Dragons, un sogno per gli amanti di D&D

#4
I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

News

I Pokémon entrano in Stardew Valley e aiutano anche nei campi

#5
Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana
2

spaziogames originals

Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Hitman, quale futuro dopo la crisi di XBOX?

News

Hitman, quale futuro dopo la crisi di XBOX?

Dopo il ritiro del supporto XBOX a Project Fantasy, IO Interactive chiude l'ufficio di Istanbul e avvia tagli per rifocalizzare i progetti interni.

Di Marcello Paolillo
Hitman: se avete amato la trilogia classica, c'è una buona notizia

News

Hitman: se avete amato la trilogia classica, c'è una buona notizia

Di Andrea Riviera
IO Interactive non vede l'ora di tornare al franchise che ama davvero

News

IO Interactive non vede l'ora di tornare al franchise che ama davvero

MindsEye lascia IOI, addio al crossover con Hitman

News

MindsEye lascia IOI, addio al crossover con Hitman

La serie Hitman non è ancora finita, nonostante 007

News

La serie Hitman non è ancora finita, nonostante 007

Hitman, quale futuro dopo la crisi di XBOX?

News

Hitman, quale futuro dopo la crisi di XBOX?

Di Marcello Paolillo
Hitman: se avete amato la trilogia classica, c'è una buona notizia

News

Hitman: se avete amato la trilogia classica, c'è una buona notizia

Di Andrea Riviera
IO Interactive non vede l'ora di tornare al franchise che ama davvero

News

IO Interactive non vede l'ora di tornare al franchise che ama davvero

Di Andrea Riviera
MindsEye lascia IOI, addio al crossover con Hitman

News

MindsEye lascia IOI, addio al crossover con Hitman

Di Antonello Buzzi
La serie Hitman non è ancora finita, nonostante 007

News

La serie Hitman non è ancora finita, nonostante 007

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.