IO Interactive, lo studio noto per Hitman e per 007: First Light, ha confermato la chiusura del suo ufficio di Istanbul e l'avvio di tagli al personale. La decisione arriva nel quadro di una riorganizzazione interna legata al futuro dei progetti principali dello studio.
Il passaggio più delicato riguarda Project Fantasy, il misterioso RPG in sviluppo presso la compagnia danese. Dopo il ritiro dei fondi da parte di XBOX, IO Interactive ha spiegato di aver dovuto ridefinire le proprie priorità per sostenere autonomamente il progetto e tutelare la stabilità a lungo termine dell'azienda.
Lo studio ha dichiarato di aver riottenuto la piena proprietà del progetto e della relativa proprietà intellettuale. Questo significa che Project Fantasy continuerà ora sotto il controllo diretto di IO Interactive, ma con un modello di finanziamento interno che ha imposto tagli in altre aree della società.
Tra le attività ridimensionate figurano alcuni progetti esterni e possibili derivazioni mobile, settori che non rientrano più tra le priorità immediate. La chiusura della sede turca rientra quindi in un piano più ampio, pensato per concentrare risorse e personale sui titoli considerati centrali.
Nel suo messaggio, IO Interactive ha definito le scelte adottate difficili, ma necessarie, collegandole alla volontà di preservare la propria natura di sviluppatore e publisher AAA indipendente. La compagnia ha sottolineato che una realtà di questo tipo è sempre più rara nel mercato attuale, soprattutto per studi impegnati su produzioni ad alto budget.
I segnali di una riduzione dell'organico erano già emersi a giugno, quando il ritiro di Microsoft dal finanziamento di Project Fantasy aveva anticipato conseguenze operative per lo studio. La conferma della chiusura dell'ufficio di Istanbul aggiunge ora un dettaglio concreto alla ristrutturazione, indicando dove si concentrerà una parte dell'impatto.
Accanto a Project Fantasy, IO Interactive resta legata anche a 007: First Light, progetto che ha consolidato il rapporto dello studio con un'altra licenza di grande richiamo dopo Hitman. La nuova organizzazione interna punta però soprattutto a dare al nuovo RPG una base produttiva più sostenibile e coerente con la direzione scelta dalla compagnia.