Quando nel 2000 uscì HITMAN: Codename 47, pochi avrebbero immaginato che quel gioco avrebbe dato vita a una delle saghe stealth più longeve e influenti della storia videoludica. Il calvo Agente 47, con il suo codice a barre tatuato sulla nuca e il suo smoking nero, è diventato nel tempo un'icona riconoscibile quanto certi personaggi del cinema d'azione. Ora, a distanza di decenni, quella trilogia originale si prepara a tornare in una veste completamente rinnovata, dopo che IO Interactive aveva rilanciato il killer già alla Gamescom 2018 con la presentazione di Hitman 2.
Saber Interactive e IO Interactive hanno annunciato ufficialmente HITMAN Classic Trilogy Remastered, un progetto che raccoglie i primi tre capitoli della serie in un'unica raccolta rimasterizzata. Il titolo arriverà nel corso del 2027 su PlayStation 5, Xbox Series e PC tramite Steam.
La raccolta comprende i tre giochi che hanno gettato le fondamenta dell'intera saga: Codename 47, HITMAN 2: Silent Assassin e HITMAN: Contracts. Si tratta di titoli che oggi molti giocatori giovani non hanno mai avuto modo di provare nelle loro versioni originali, resi inaccessibili dall'avanzare delle generazioni hardware e dalla mancanza di edizioni aggiornate. La rimasterizzazione si propone quindi di colmare questo vuoto, rendendo questi giochi fruibili su piattaforme moderne senza tradirne lo spirito.
Dal punto di vista tecnico, il progetto promette modelli dei personaggi aggiornati, ambienti migliorati e texture ad alta risoluzione, il tutto mantenendo intatta la struttura di gioco originale. Una delle funzioni più interessanti è il toggle grafico istantaneo: con un semplice comando sarà possibile alternare in tempo reale tra la grafica originale e quella rimasterizzata, un'opzione che permetterà ai veterani di confrontare le due versioni e ai nuovi arrivati di apprezzare quanto la tecnologia sia cambiata.
A corredo delle novità grafiche arriva anche una modalità fotografica dedicata, con cui i giocatori potranno immortalare le proprie missioni, comporre inquadrature sull'Agente 47 in azione o semplicemente esplorare gli ambienti nei dettagli. Una funzione ormai considerata quasi standard nelle produzioni moderne, ma che per questi titoli rappresenta un'aggiunta del tutto inedita.
Sul piano del gameplay, gli sviluppatori hanno scelto di non alterare i sistemi originali. La filosofia di fondo resta quella che ha reso celebre la serie: ogni missione è un puzzle aperto, con molteplici percorsi possibili, travestimenti, stratagemmi ambientali e soluzioni improvvisate. Non esisteva allora, e non esisterà nemmeno nella versione rimasterizzata, un unico modo corretto di portare a termine un contratto.
Giocare i tre titoli in sequenza permetterà di osservare anche un'evoluzione nel design: si passa dalla sperimentazione più aperta di Codename 47, passando per i sistemi stealth più raffinati di Silent Assassin, fino al tono più cupo e psicologico di Contracts, con il capitolo centrale che resta decisivo per capire la riscoperta di Silent Assassin. Tre giochi che, messi uno accanto all'altro, raccontano la maturazione di un intero genere oltre che di un personaggio.