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MindsEye lascia IOI, addio al crossover con Hitman

Dopo un lancio tra i più criticati degli ultimi anni, Build A Rocket Boy assume il controllo totale della pubblicazione del suo action game.

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MindsEye lascia IOI, addio al crossover con Hitman
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/03/2026 alle 14:18

La notizia in un minuto

  • MindsEye perde l'accordo con IOI Partners: Build A Rocket Boy assume la pubblicazione in autonomia, con la cancellazione definitiva della missione crossover con Hitman
  • Il titolo, già stroncato dalla critica come uno dei lanci più disastrosi degli ultimi anni, porta il peso di accuse non verificate di sabotaggio aziendale e di un'immagine gravemente compromessa al day one
  • Lo studio non abbandona il progetto e punta sugli aggiornamenti post-lancio, ma la sfida di recuperare la fiducia dei giocatori senza supporto editoriale rimane tutta da dimostrare

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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MindsEye, il travagliato action game di Build A Rocket Boy, continua a far parlare di sé per tutte le ragioni sbagliate.

Dopo un lancio definito da molti critici come uno dei più disastrosi degli ultimi anni nel panorama degli action game ad alto budget, il titolo si trova ora ad affrontare un'ulteriore svolta: la fine anticipata dell'accordo di pubblicazione con IOI Partners, il braccio editoriale legato a IO Interactive, autori della serie Hitman.

È l'ennesimo capitolo di una vicenda che ha tenuto banco nell'industria videoludica sin dall'estate scorsa, quando le aspettative costruite sul talento del team — composto in larga parte da veterani di Rockstar Games — si sono scontrate duramente con la realtà di un prodotto incompleto e mal rifinito.

Stando a un comunicato stampa diffuso il 17 marzo, Build A Rocket Boy assumerà d'ora in poi la responsabilità esclusiva della pubblicazione di MindsEye.

Il testo parla di "funzioni di transizione" ancora in corso e di un passaggio che avverrà "in modo fluido nelle prossime settimane", formule tipicamente rassicuranti che però non nascondono la portata di questa separazione.

Sul fronte della distribuzione digitale, al momento non sono previsti cambiamenti, il che significa che il gioco rimarrà acquistabile sugli store online; più incerta è invece la situazione delle copie fisiche, già presenti in numero limitato sugli scaffali.

La vicenda si inserisce in un contesto già estremamente teso. Il co-CEO dello studio, Mark Gerhard, aveva alzato il tiro nelle settimane scorse attribuendo parte dei problemi del gioco a presunti casi di "spionaggio organizzato e sabotaggio aziendale" — accuse gravi che, fino ad oggi, non hanno trovato riscontri verificabili e che hanno generato non poco scetticismo all'interno della community e tra gli addetti ai lavori.

Sul piano contenutistico, la rottura con IOI Partners porta con sé una conseguenza diretta per i giocatori: la collaborazione tematica con Hitman, che avrebbe dovuto introdurre una missione crossover all'interno di MindsEye, è definitivamente cancellata.

Non è chiaro a che punto fosse lo sviluppo di questo contenuto, ma la separazione netta tra le due parti rende di fatto impossibile portare avanti un progetto del genere. Un'occasione mancata per un gioco che aveva bisogno, più di qualsiasi altra cosa, di contenuti capaci di riaccendere l'interesse della community.

Nonostante tutto, Build A Rocket Boy non ha intenzione di abbandonare il titolo. Il comunicato invita i giocatori a continuare a seguire i canali ufficiali di MindsEye per restare aggiornati sulle novità future. Lo studio ha già dimostrato di voler intervenire sul gioco con aggiornamenti sostanziali dopo il lancio, e qualcuno nella community ha riconosciuto un certo fascino nel prodotto, soprattutto dopo le patch più corpose.

Rimane però difficile ignorare che MindsEye abbia fallito nel momento più importante: quello in cui i giocatori formano la propria prima impressione.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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