SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • The Elder Scrolls Betrayal of the Second Era, recensione: proprio come il videogame The Elder Scrolls: Betra...
      9.0
    • Expeditions, recensione: avventura, mech e strategia nell’universo di Scythe Expedition
      8.0
    • Battlefield 6 è il capitolo della rinascita? | Recensione Battlefield 6
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Dragon Ball Gekishin Squadra, c'è ancora speranza per i MOBA | Recenione Dragon Ball: Gekishin Sq...
      PS5 , SWITCH , MOBILE , XBOX , PC
      8.3
    • Little Nightmares 3 è l'esperienza co-op che non ti aspetti | Recensione Little Nightmares 3
      PS5 , XSX , PC
      8.0
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Perché PS5 usa il metallo liquido? Questione di costi, svela Sony

La guerra in favore della dissipazione del calore per PlayStation 5 si combatte a partire dal metallo liquido: l'ingegnere Yasuhiro Otori spiega perché

Advertisement

Immagine di Perché PS5 usa il metallo liquido? Questione di costi, svela Sony
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 14/10/2020 alle 17:21

Quando l'ingegnere Yasuhiro Otori ha mostrato da vicino cosa ci attende all'interno di PlayStation 5, una delle caratteristiche che hanno attirato l'attenzione degli appassionati è stata senza ombra di dubbio la presenza di un sistema di raffreddamento a metallo liquido. Generalmente "complesso" da integrare su una console, quest'ultimo vuole assicurare il massimo del raffreddamento al chip di PS5, anche per evitare gli spiacevoli problemi di calore e rumorosità della sua illustre sorella maggiore.

Ma perché Sony, tra le tante opzioni, ha scelto proprio il metallo liquido? A spiegarlo è stato proprio l'ingegnere che, intervistato da Nikkei, ha espresso i motivi della scelta della casa giapponese, aggiungendo succosi dettagli a quelli che erano stati svelati in precedenza.

Il metallo liquido che raffredderà PS5

L'importanza di dissipare il calore su PS5

Otori è entrato molto nel dettaglio tecnico della scelta, spiegando che il processore di PS5 avrà una frequenza molto alta ma che il suo die (si tratta di una piastra semiconduttrice usata in elettronica per i circuiti) avrà dimensioni ridotte, e quindi un'alta densità. Il risultato, è il calore:

Il motivo per cui abbiamo deciso di usare il metallo liquido è che il processore principale (SoC) ha una frequenza operativa alta, ma il die è piccolo e la densità del caldo è particolarmente alta. Nel dettaglio, la densità del calore del SoC durante le esperienze di gioco è molto più alta rispetto a quella che avevamo su PS4. Il motivo è che il SoC di PS5 opera praticamente a piena forza durante il gaming.

Questo sforzo costante richiedeva un sistema di raffreddamento che fosse efficiente, ma che allo stesso tempo non facesse schizzare alle stelle il prezzo della console, spaventando i consumatori.

Il risultato è stato rivolgersi al metallo liquido.

Yasuhiro Otori, ingegnere che ha spiegato (e smantellato) PlayStation 5

Questione di costi e silenzio

Ma se crea delle urgenze in termini di necessità di dissipare il calore, perché Sony ha deciso di proporre un die piccolo per il SoC della sua PlayStation 5? Come leggiamo da Nikkei e come spiegato da Otori:

Le piccole dimensioni sono legate ai costi alla resa: più piccole sono le dimensioni, più basso è il costo, minore la possibilità che ci siano dei difetti per il die – il che porta a un miglioramento nella resa.

Il costo basso del die, però, viene controbilanciato dal metallo liquido, che invece costa di più. Perché? Otori ha spiegato a Nikkei che il motivo è che, alla fine, utilizzare questa tecnologia risulta paradossalmente più economico, oltre che più efficace, del ricorrere alla tradizionale pasta termica:

Il raffreddamento con metallo liquido è più costoso di altre forme di conduzione del calore tradizionali, come la pasta termica. Quando però consideriamo il design dei dispositivi elettronici, maggiore è lo sforzo che viene riposto nel raffreddare il più vicino possibile alla fonte di calore, minori saranno i costi per le performance. Il motivo è che se si può lavorare con efficacia sul caldo vicino alla sua fonte, allora non servono un dissipatore e una ventola di raffreddamento costose. Di contro, se si utilizza la pasta termica, allora serve un dissipatore con alte capacità di raffreddamento.

In altre parole il metallo liquido porta a dei costi superiori, se utilizzato, ma il costo totale per il raffreddamento a quel punto viene "ridotto". E dato che si può ridurre il numero di rotazioni delle ventole, se ne guadagna anche in silenziosità. In breve, insomma, utilizzare il metallo liquido ha senso sia per quanto riguarda la spesa, si per quanto riguarda la rumorosità.

Vi ricordiamo che PlayStation 5 arriverà ufficialmente sul mercato il prossimo 19 novembre al prezzo di 499,99€ per l'edizione standard e 399,99€ per la digital – priva di lettore Blu-Ray. Per ogni dettaglio sulla console, fate riferimento al nostro articolo di vademecum.

Se volete prenotare PS5, vi raccomandiamo di tenere d'occhio la pagina dedicata su Amazon.

Fonte dell'articolo: xtech.nikkei.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Cinque giochi gratis in arrivo questa settimana su Game Pass

Cinque nuovi titoli in arrivo su Xbox Game Pass promettono una settimana intensa, tra horror psicologico, avventure emozionanti e mondi da esplorare.

Immagine di Cinque giochi gratis in arrivo questa settimana su Game Pass
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Resident Evil Requiem, Leon era già nel primo trailer?

Secondo una nuova indiscrezione, il primo trailer di Resident Evil Requiem mostrerebbe Leon Kennedy in due brevi scene. Ecco i dettagli.

Immagine di Resident Evil Requiem, Leon era già nel primo trailer?
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

Battlefield 6 e COD brillano sull'ASUS ROG Ally X

La nuova console portatile di ASUS mostra prestazioni solide nei test con Battlefield 6, Call of Duty e altri titoli di punta.

Immagine di Battlefield 6 e COD brillano sull'ASUS ROG Ally X
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Steam Next Fest al via: prova gratis 3.000 giochi, da ora

A partire da oggi, 13 ottobre 2025 alle 19, gli utenti di tutto il mondo potranno accedere a una selezione di oltre 3.000 demo gratuite su Steam.

Immagine di Steam Next Fest al via: prova gratis 3.000 giochi, da ora
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

PS6 e la nuova Xbox si preparano alla sfida nel 2027

Sony e Microsoft stanno pianificando il lancio delle console di nuova generazione entro i prossimi due anni secondo recenti indiscrezioni.

Immagine di PS6 e la nuova Xbox si preparano alla sfida nel 2027
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Miglior notebook gaming: classifica ottobre 2025
  • #2
    Miglior scheda video: classifica ottobre 2025
  • #3
    Miglior TV gaming: classifica ottobre 2025
  • #4
    16 anni fa usciva l'Uncharted più importante di sempre
  • #5
    Black Myth: Wukong riceve un update grande quanto un gioco
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.