Oxide pubblica un video della tech demo di Mantle con il Nitrous Engine

Avatar

a cura di Alexander

Dopo le prime immagini è la volta di un video della tech demo chiamata Star Swarm, realizzata da Oxide Hames con il motore grafico proprietario Nitrous Engine, una tecnologia a 64-bit espressamente pensata per essere utilizzata negli strategici in tempo reale.Infatti, la demo porta sino a oltre 10.000 il limite di unità visibili a schermo, un quantitativo davvero sorprendente, che permette di renderizzare battaglie su larga scala mantenendo la soglia della fluidità anche grazie a Mantle, le nuove API sviluppate da AMD e prossime al debutto con Battlefield 4.