Obsidian svela: Fallout New Vegas venne limitato dalle console

A cura di Stefania Tahva Sperandio - 4 Ottobre 2017 - 0:00

L’atavica questione dei confronti tra le performance su PC e console va avanti ormai da parecchio tempo, e risulta essere sempre attuale. Quando i confronti sono pacifici, anzi, risulta anche molto interessante capire quali sono le differenze offerte dagli ambienti di sviluppo per le software house, che devono dimostrarsi abili ad adattarsi a ciò di cui necessita la singola piattaforma.A parlare della questione è stato Scott Everts, di Obsidian, che ha dichiarato che fu proprio la natura multipiattaforma di Fallout New Vegas a costringere il team ad alcuni compromessi rispetto alla tabella di marcia iniziale.Con una possibile uscita del gioco solo su PC, Everts è sicuro che alcune cose sarebbero state diverse: «il gioco sarebbe stato parecchio diverso, se fosse uscito solo su PC. Avevamo già fatto un sacco di piani di fin dall’inizio: qui è dove ci saranno le scorte d’acqua, qui ci saranno le fattorie, qui ci sarà la sede del governo. Avevamo già pianificato tutto, non è che fosse tutto buttato lì a caso.» «Avremmo potuto portare avanti questa visione, ma abbiamo dovuto semplificare le cose, [se fosse uscito solo su PC] avremmo avuto meno problemi con cose che facevano impantanare l’engine. Avremmo avuto anche meno problemi relativi alle performance. Abbiamo dovuto dividere un po’ le cose, ma dal mio punto di vista si trattava di un gioco strettamente legato alle sue performance tecniche, quindi era necessario aggiustare tutto quello che c’era da aggiustare.»Sarebbe molto interessante avere testimonianze anche più recenti su com’è attualmente la situazione per lo sviluppo multipiattaforma su PC, PS4 e Xbox One, in maniera tale da capire se l’avvento di console che vogliono somigliare il più possibile a PC recenti, come PS4 Pro e Xbox One X, ha in qualche modo reso più semplici i lavori delle software house.Vi ricordiamo che Fallout New Vegas arrivò su PC, PS3 e Xbox 360 nel corso dell’ottobre 2010. Per gli approfondimenti e i video dedicati al gioco, fate riferimento alla nostra scheda.Fonte: DSOGaming




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