Wargaming: per un free-to-play con Oculus ci vorrebbero dieci milioni di utenti

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a cura di Raxias

Victor Kislyi
, amministratore delegato di Wargaming, ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato di ciò che potrebbe spingere gli sviluppatori di titoli free-to-play a lavorare con Oculus Rift e non solo:“Il settantacinque per cento dei nostri utenti non ci paga nè ci pagherà mai un centesimo e anche gli altri sviluppatori free-to-play si assestano, chi più chi meno, su queste percentuali. Per chi lavora su titoli di questo tipo è necessario avere una base di utenti di cinque o dieci milioni come minimo: se Oculus Rift o Xbox One raggiungeranno queste cifre ci faremo trovare pronti.”

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