SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Unity Engine fa infuriare gli sviluppatori: nuove super tasse per ogni installazione di giochi

Unity ha annunciato nuove tasse per gli sviluppatori che utilizzeranno l'engine, provocando rivolte praticamente ovunque.

Advertisement

Unity Engine fa infuriare gli sviluppatori: nuove super tasse per ogni installazione di giochi
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 13/09/2023 alle 11:22
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'engine Unity si è ormai imposto come uno dei motori grafici più diffusi e importanti nell'industria videoludica, grazie alla sua facilità di utilizzo e a costi accessibili anche per piccoli sviluppatori.

Tutte qualità che lo hanno reso una prima scelta per gli sviluppatori indie, ma che ha anche trovato un utilizzo significativo nel mercato tripla-A: basti pensare infatti che perfino Pokémon ha deciso di utilizzarlo per i suoi remake di Diamante e Perla (li trovate su Amazon).

Tuttavia, nelle ultime ore Unity ha deciso di annunciare un cambiamento decisamente controverso: l'engine ha infatti svelato che dal 2024 gli sviluppatori dovranno pagare nuove tasse particolarmente costose e valide per ogni singola installazione.

Un cambiamento che ha inevitabilmente scatenato rivolte da parte della maggior parte degli sviluppatori della scena indie come Massive Monster, autore di Cult of the Lamb, o anche di Luca Galante, creatore del fenomeno Vampire Survivors:

Stop the stink @unity pic.twitter.com/ijme9wQ89m

— Massive Monster 🙏🐑 (@MassiveMonster) September 13, 2023
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

[EDGE ALERT]

Effective January 1, 2024, we will rename some stats to make them more clear. pic.twitter.com/JMDSfQRQEw

— Luca 🧄 (@poncle_soft) September 12, 2023
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Anche Geoff Keighley si è schierato in difesa degli sviluppatori, definendo la mossa di Unity semplicemente «uno scherzo», così come le sue spiegazioni per giustificare la manovra.

What a joke.

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 13, 2023
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Probabilmente è stato proprio a causa di questa rabbia collettiva che c'è stato un improvviso dietrofront nelle scorse ore, anche se solo parziale: come riportato da Axios, un aumento verrà comunque registrato, ma solo sulle prime installazioni e le demo non saranno "quasi" coinvolte, a meno che non sia incluse insieme all'accesso anticipato nelle rispettive edizioni complete.

Inoltre, è stato chiarito che gli sviluppatori non saranno responsabili delle tasse provenienti da installazioni tramite servizi in abbonamento, come Xbox Game Pass o PlayStation Plus, ma che dovranno essere coloro che li forniranno a occuparsene. In altre parole, Microsoft, Sony o chiunque altro.

NEW - I got a major update from Unity about their new fees
- Unity "regrouped" and now says ONLY the initial installation of a game triggers a fee
- Demos mostly won't trigger fees
- Devs not on the hook for Game Pass

More here:https://t.co/GCKjEeFtYR

— Stephen Totilo (@stephentotilo) September 13, 2023
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Spiegazioni che comunque non hanno affatto convinto gli sviluppatori: tanto per iniziare, resta il fatto che queste tasse spingeranno inevitabilmente diversi autori a rivolgersi ad altri engine per non arrivare a spendere più di quanto guadagnerebbero.

Ma anche la politica riguardante i servizi in abbonamento rischierebbe di causare danni a lungo termine: per esempio, Microsoft potrebbe decidere di offrire accordi meno vantaggiosi, dovendo calcolare anche gli eventuali costi di Unity.

E stando a quanto segnalato da Xalavier Nelson Jr. su X, writer di Hypnospace Outlaw e Stranger Things VR, pare che un gruppo significativo di sviluppatori si stia già organizzando per una class-action proprio contro queste decisioni di Unity.

…I’m hearing at least one significant group of developers is talking a class-action lawsuit against Unity.

Holy shit.

— Xalavier Nelson Jr. (@WritNelson) September 12, 2023
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Insomma, al momento quello di Unity sembrerebbe essere un vero e proprio autogoal, dato che gli sviluppatori stanno già cercando di capire quale potrebbe essere il prossimo engine su cui lavorare, anche a costo di ripartire da zero.

Da parte nostra, ci auguriamo anche noi che Unity possa fare un passo indietro più deciso, ma continueremo a monitorare la situazione e vi terremo prontamente aggiornati.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.axios.com

Le notizie più lette

#1
La polemica sui 30 fps di GTA 6 è semplicemente stupida

spaziogames originals

La polemica sui 30 fps di GTA 6 è semplicemente stupida

#2
Nintendo risponde a chi rimpiange l'era del Wii

News

Nintendo risponde a chi rimpiange l'era del Wii

#3
PlayStation Plus, Sony dice addio all'app ufficiale

News

PlayStation Plus, Sony dice addio all'app ufficiale

#4
Xbox Game Pass, 2 nuovi giochi sono disponibili da oggi

News

Xbox Game Pass, 2 nuovi giochi sono disponibili da oggi

#5
Nintendo Switch: la guerra ai modchip cambia bersaglio

News

Nintendo Switch: la guerra ai modchip cambia bersaglio

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Arriva un nuovo motore grafico che sfiderà i più grandi
1

News

Arriva un nuovo motore grafico che sfiderà i più grandi

Di Marcello Paolillo
C'è anche chi viene licenziato con una mail alle 5 del mattino

News

C'è anche chi viene licenziato con una mail alle 5 del mattino

Di Marcello Paolillo
Caso Unity: il CEO John Riccitiello si dimette, dopo il dietrofront sulla super tassa

News

Caso Unity: il CEO John Riccitiello si dimette, dopo il dietrofront sulla super tassa

Di Francesco Corica
Un gioco Switch è stato cancellato per "colpa" di Unity

News

Un gioco Switch è stato cancellato per "colpa" di Unity

Di Marcello Paolillo
Caso Unity, l'azienda si scusa con una lettera aperta: «avremmo dovuto parlare di più con voi»

News

Caso Unity, l'azienda si scusa con una lettera aperta: «avremmo dovuto parlare di più con voi»

Di Valentino Cinefra
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.