Respawn ha stretto una nuova partnership volta ad offrire ai giocatori di
Titanfall 2 la miglior esperienza online possibile. Per questo motivo, il gioco passa dai server cloud di
Microsoft Azure a quelli globali
Multiplay. La scelta è dovuta anche al fatto che quelli Azure non risultavano disponibili in diversi Paesi.

La novità, secondo
Respawn e
Multiplay, dovrebbe garantire una latenza minima e quindi un’esperienza il più godibile possibile.
“Il lancio di Titanfall 2 sarà più grande e migliore di quello del primo gioco” ha assicurato
Jon Shiring, lead programmer del progetto,
“ciò che per me conta di più, è che il gioco funzioni a dovere. Volevamo assicurarci di avere una quantità insana di scalabilità e affidabilità, motivo per cui abbiamo stretto una partnership con Multiplay. Loro hanno un ottimo compromesso tra l’esperienza in server di videogiochi e un intelligente prodotto di auto-scaling che consente un utilizzo più facile di diverse strutture cloud. Questo ci consente di concentrarci solo sul creare giochi.”Vi ricordiamo che
Titanfall 2 arriverà su
PC,
PS4 e
Xbox One il prossimo 28 ottobre. Per tutti gli ulteriori dettagli, vi rimandiamo
alla nostra scheda dedicata.