SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Telltale, gli ex dipendenti: costretti a rifare sempre lo stesso gioco

L'addio a Telltale Games è stato doloroso, negli scorsi mesi: un documentario ci rivela alcuni retroscena

Advertisement

Telltale, gli ex dipendenti: costretti a rifare sempre lo stesso gioco
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 16/05/2019 alle 15:43
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Lo scorso anno ci siamo ritrovati, purtroppo, a parlare del crollo di Telltale Games. La software house, celebre per le sue avventure grafiche, si è letteralmente accasciata su sé stessa, con il risultato dei suoi dipendenti che hanno dovuto reinventarsi la vita di punto in bianco perché non avevano idea delle reali condizioni dell’azienda, i giochi che sono defunti (The Wolf Among Us 2) o passati di mano (The Walking Dead: The Final Season) e l’emergere di una situazione tutt’altro che desiderabile.

Nel corso dei mesi, gli ormai ex dipendenti hanno raccontato di crunch costante nei momenti di consegna più duri, con settimane lavorative anche da cento ore. A fare luce sulla questione è anche un nuovo documentario firmato da Noclip: al tavolo con molti ex Telltale, vengono fuori ulteriori dettagli su come si sia arrivati all’infelice epilogo della software house.

I problemi che emergono sono tantissimi: oltre alla poca trasparenza con i dipendenti e al già citato crunch, emerge che a volte si lavorava con più project manager contemporaneamente per progetto, il che non faceva che creare altra confusione. Particolarmente interessanti, poi, le parole di Kent Muddle, ex cinematic artist per la compagnia.

L’addetto ai video ha spiegato che il team di sviluppo non aveva modo di esprimersi o di provare a cambiare le carte in tavola con i suoi giochi, perché i dirigenti li costringevano a rifare sempre lo stesso gioco, all’infinito. Muddle racconta:

La parte peggiore era la fase di revisione, quella in cui dovevi mostrare il gioco ai dirigenti. Quello era il momento in cui gli episodi saltavano in aria, e te lo aspettavi, perché lo facevano in modi molto specifici. Le uniche cose che ti venivano considerate come buone, erano quelle che sapevi già, sarebbero state considerate buone.

Praticamente, abbiamo in un certo senso continuato a fare e rifare lo stesso gioco ancora e ancora, perché sapevamo che almeno avrebbe accontentato i dirigenti e a volte anche quelli a capo del dipartimento di marketing, che erano a loro volta lì.

telltale games

Muddle rincara la dose, sottolineando come le decisioni dei dirigenti, gli stessi dirigenti che avrebbero poi portato al crollo dei conti e alla chiusura della compagnia, erano sempre quelle definitive, in merito a cosa e come si poteva creare:

Il più grande problema di Telltale era che non potevi fare quello che pensavi sarebbe stato bello: dovevi fare quello che pensavi sarebbe stato bello per i tuoi dirigenti.

Come sappiamo, però, questa strada ha condotto a un epilogo infelice per tutti: videogiocatori e addetti ai lavori.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PES 6 non muore mai: ora si gioca gratis direttamente dal browser
3

News

PES 6 non muore mai: ora si gioca gratis direttamente dal browser

#2
PlayStation Plus: i giochi gratis di ottobre sono disponibili da oggi

News

PlayStation Plus: i giochi gratis di ottobre sono disponibili da oggi

#3
GTA 6 anche su PC al day one col cloud gaming di XBOX

News

GTA 6 anche su PC al day one col cloud gaming di XBOX

#4
Mafia III e Call of Duty gratis a sorpresa sul PS Store
1

News

Mafia III e Call of Duty gratis a sorpresa sul PS Store

#5
PS5, il nuovo jailbreak apre scenari prima impensabili

News

PS5, il nuovo jailbreak apre scenari prima impensabili

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

The Wolf Among Us 2 si rinnova senza tradire le origini

News

The Wolf Among Us 2 si rinnova senza tradire le origini

Di Marcello Paolillo
The Wolf Among Us 2 torna a farsi vedere, con una sorpresa

News

The Wolf Among Us 2 torna a farsi vedere, con una sorpresa

Di Marcello Paolillo
Che fine ha fatto The Wolf Among Us 2? Telltale rassicura i fan

News

Che fine ha fatto The Wolf Among Us 2? Telltale rassicura i fan

Di Francesco Corica
I licenziamenti non sono finiti: anche Telltale nei guai

News

I licenziamenti non sono finiti: anche Telltale nei guai

Di Marcello Paolillo
The Wolf Among Us 2 è scomparso e ora saluta ufficialmente il 2023

News

The Wolf Among Us 2 è scomparso e ora saluta ufficialmente il 2023

Di Valentino Cinefra
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.