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Square, Luminous è per ogni console

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Pubblicato il 30/06/2012 alle 00:00
Yoshihisa Hashimoto
, di Square-Enix, ha annunciato che l’engine Luminous non è stato pensato per una console in particolare, ma che sarà in grado di adattarsi in base alle necessità degli sviluppatori: “è stato progettato per PC, ma anche PS3, mobile, tablet iPad, anche browser e cloud gaming. Non si parla solo di next-gen, è un engine che si adatta.”Se questo fosse vero, i problemi di creazione di giochi multipiattaforma potrebbero ridursi all’osso per quanto riguarda gli adattamenti grafici.
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