SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Red Dead Redemption 2 diventa Westworld e cambia tutto

Una modifica dei fan per Red Dead Redemption 2 permette di parlare ai personaggi, reclutare compagni e ottenere missioni dalle voci raccolte nei saloon.

Advertisement

Red Dead Redemption 2 diventa Westworld e cambia tutto
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 17/10/2026 alle 18:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di gadinhodms94 introduce in Red Dead Redemption 2 conversazioni attraverso il microfono, con risposte nei sottotitoli e personaggi capaci di ricordare aiuti, regali, minacce e rapine, modificando il proprio comportamento nei confronti del giocatore.
  • Il giocatore può convincere fino a tre compagni a seguirlo, combattere e custodire oggetti, mentre le conversazioni sulle voci locali possono generare missioni dedicate a salvataggi, vendette, accampamenti di banditi e nascondigli da saccheggiare nei dintorni.
  • Un alleato morto può ricomparire dopo due giorni nel mondo di gioco, conservando un ricordo del protagonista ma con il rapporto dimezzato; un compagno maltrattato può invece abbandonare il gruppo e portare via denaro o oggetti.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Parlare a uno sconosciuto usando la propria voce e ritrovarlo, dopo una sparatoria, con un ricordo di quell'incontro: è l'idea alla base di Westworld RDR2. Il progetto di gadinhodms94 interviene sugli abitanti di Red Dead Redemption 2, prendendo ispirazione da Westworld per rendere più articolate le interazioni nel western di Rockstar Games.

La mod è pensata per la modalità giocatore singolo su PC. Il sistema permette di guardare un personaggio, tenere premuto il tasto Ctrl destro e parlare al microfono. A elaborare la conversazione è Google Gemini, che riceve anche informazioni sulla situazione di gioco: armi, onore, ferite, livello di ricercato e condizioni atmosferiche. Le risposte compaiono nei sottotitoli, accompagnate normalmente da battute vocali del gioco.

Gli interlocutori acquisiscono una personalità e una memoria delle conversazioni, conservando traccia di regali, aiuti, minacce e rapine. Il comportamento può cambiare di conseguenza: uno sconosciuto può spaventarsi, mentire, rifiutare una richiesta o iniziare una rissa. Anche gli ordini si appoggiano alle azioni del gioco, dal montare a cavallo al fornire copertura durante uno scontro.

Chi accetta di seguirvi può entrare in un gruppo di fino a tre compagni. Questi alleati combattono, custodiscono oggetti e mantengono la propria presenza attraverso salvataggi e caricamenti. Durante gli spostamenti commentano il viaggio e le ferite del protagonista; quando ci si ferma al campo possono cucinare, suonare la chitarra e discutere degli avvenimenti della giornata.

Le chiacchiere al bancone possono inoltre trasformarsi in missioni generate dalle voci. Chiedendo informazioni sul lavoro o sui pettegolezzi locali, il sistema costruisce incarichi che comprendono salvataggi, accampamenti di banditi, vendette e nascondigli da saccheggiare. Gli obiettivi vengono collocati nei dintorni e segnalati sulla mappa; alcune piste possono persino condurre a un'imboscata.

Il richiamo più diretto a Westworld riguarda il ritorno dei compagni morti: dopo un paio di giorni nel gioco possono ricomparire in un'altra città, ricordando il protagonista come in un sogno e con il rapporto dimezzato. Maltrattare a lungo un alleato può invece spingerlo ad abbandonare il gruppo, portando via denaro o oggetti.

Il progetto è ancora in sviluppo. Per utilizzarne il sistema servono ScriptHookRDR2, una connessione Internet e una chiave API di Google AI Studio; audio, testo e informazioni sulla partita vengono inviati a Google. L'autore indica il portoghese brasiliano come lingua iniziale, con l'inglese previsto successivamente.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

Le notizie più lette

#1
Steam rende gratis due giochi fino al 19 ottobre

News

Steam rende gratis due giochi fino al 19 ottobre

#2
Gran Turismo Sport, spunta la versione PC

News

Gran Turismo Sport, spunta la versione PC

#3
GTA 6, i colori del trailer di lancio fanno discutere

News

GTA 6, i colori del trailer di lancio fanno discutere

#4
Arriva l’action RPG italiano ambientato nell'antica Roma

News

Arriva l’action RPG italiano ambientato nell'antica Roma

#5
GTA 6, il trailer riaccende i timori di un downgrade grafico

News

GTA 6, il trailer riaccende i timori di un downgrade grafico

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

GTA 5, i fan rendono Los Santos ancora più imprevedibile

News

GTA 5, i fan rendono Los Santos ancora più imprevedibile

Di Antonello Buzzi
GTA 5 guarda a GTA 6 per rendere Los Santos più realistica

News

GTA 5 guarda a GTA 6 per rendere Los Santos più realistica

Di Antonello Buzzi
GTA 6, i colori del trailer di lancio fanno discutere

News

GTA 6, i colori del trailer di lancio fanno discutere

Di Marcello Paolillo
Il finale di Red Dead Redemption divise i fan: ecco perché

News

Il finale di Red Dead Redemption divise i fan: ecco perché

Di Marcello Paolillo
Max Payne 3 è stato un fallimento? Parla Dan Houser
2

News

Max Payne 3 è stato un fallimento? Parla Dan Houser

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.