Kingdom Hearts Collection I~III porterà su PS5 meno trofei di Platino rispetto alle precedenti raccolte per PS4. Le liste della nuova edizione mostrano una differenza precisa: alcuni capitoli che sulla console precedente permettevano di ottenere il riconoscimento non avranno più un Platino dedicato. Il confronto riguarda la struttura dei trofei della Collection I~III.
I trofei della riedizione sono organizzati in tre liste separate, corrispondenti ai pacchetti che compongono la raccolta: Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts 3 + ReMind. La suddivisione segue quindi questi raggruppamenti, anziché assegnare una lista autonoma a ciascuna delle avventure riunite al loro interno.
In questa configurazione sarà possibile conquistare il Platino per Kingdom Hearts, Kingdom Hearts Dream Drop Distance e Kingdom Hearts III. Sono questi i capitoli ai quali corrispondono i riconoscimenti principali delle nuove liste: il primo appartiene al pacchetto 1.5 + 2.5, Dream Drop Distance al 2.8 e il terzo episodio al gruppo che comprende anche ReMind.
Il cambiamento interessa invece Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep e Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Le raccolte PS4 prevedevano un Platino anche per ciascuno di questi giochi, mentre la versione PS5 non offre gli stessi riconoscimenti individuali. La riduzione riguarda dunque tre avventure che nella precedente edizione avevano un traguardo distinto per i cacciatori di trofei.
Alla base della differenza c'è il sistema dei trofei PS5: ogni lista può contenere un solo Platino. Sony ha modificato la gestione dei riconoscimenti rispetto a PS4, impedendo a raccolte strutturate in questo modo di ospitare più Platini nella medesima lista. Il limite coinvolge quindi l'organizzazione dei pacchetti sulla piattaforma, anziché dipendere necessariamente da una scelta di Square Enix sui singoli capitoli.
Un precedente riguarda le raccolte di Tomb Raider, anch'esse interessate dallo stesso vincolo su PS5. Il caso della saga di Sora aggiunge quindi un altro esempio concreto degli effetti della gestione dei trofei nelle compilation, dopo che altre riedizioni avevano già incontrato questa restrizione.