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Final Fantasy VII torna nel 1997, ma con un volto tutto nuovo

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Gaia-VII Remaster rinnova il classico Final Fantasy VII su PC con personaggi più dettagliati e nemici ridisegnati, mantenendo le animazioni originali.

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Final Fantasy VII torna nel 1997, ma con un volto tutto nuovo
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/10/2026 alle 18:00
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La notizia in un minuto

  • Il progetto Gaia-VII Remaster rinnova l'aspetto dei personaggi del classico, estendendo il lavoro anche a NPC, mostri e nemici, mentre i volti di Cloud, Tifa e Aerith richiamano quelli di Remake e del suo seguito.
  • Il filmato mostra una battaglia a Midgar con nuovi modelli e animazioni originali, poi si sposta fuori dalla città, raggiungendo Gongaga e mostrando anche la trasformazione dei nemici dall'aspetto di rana, all'interno di una configurazione con altre modifiche.
  • La compatibilità indicata riguarda il port del 2013 su PC, mentre il pacchetto principale da 5,4 GB raccoglie la revisione visiva; fra i download separati figurano costumi alternativi per i protagonisti e un pacchetto dedicato alle evocazioni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Cloud, Tifa e Aerith con un aspetto vicino ai remake, ma dentro l'avventura del 1997: è l'incrocio proposto da Gaia-VII Remaster. Il progetto dei fan interviene sul comparto visivo di Final Fantasy VII, accostando personaggi più dettagliati alla struttura del classico di Square Enix.

La trasformazione comprende modelli, sprite e fondali, con texture ingrandite e grafica a risoluzione superiore. Il lavoro sui personaggi raggiunge anche gli NPC, i mostri e i nemici: la revisione visiva si estende così oltre il gruppo di protagonisti, coinvolgendo gli incontri lungo il viaggio.

I nuovi volti richiamano quelli di Final Fantasy VII Remake e Rebirth. Cloud, Tifa e Aerith sono fra gli esempi più riconoscibili di questa direzione, che interessa anche diversi avversari. Le proporzioni e il livello di dettaglio si allontanano così dai piccoli personaggi poligonali dell'originale.

Il filmato dimostrativo passa in rassegna i membri del gruppo e poi mostra una battaglia a Midgar. Qui emerge l'accostamento più curioso: i nuovi modelli eseguono quelle che appaiono essere le animazioni originali, conservando gesti e movimenti del passato anche con corpi dall'aspetto molto più moderno.

La dimostrazione prosegue fuori dalla città, passando per le zone dei chocobo e Gongaga. Fra gli avversari mostrati compaiono persino i nemici dall'aspetto di rana, anch'essi ridisegnati. Il video abbina il progetto ad altre mod, presentando quindi una configurazione composta da più interventi grafici utilizzati insieme.

Il progetto è opera di BerZerker96 ed è stato caricato il 12 gennaio 2023. La sua descrizione comprende personaggi, nemici, boss, evocazioni e minigiochi; fra i file si trovano anche un pacchetto di costumi alternativi per i protagonisti e uno dedicato alle evocazioni, scaricabile separatamente.

Il download è disponibile su Nexus Mods per la versione PC: la compatibilità indicata riguarda il port del 2013, mentre quella con la riedizione del 2026 non è confermata. Il pacchetto principale «All in One», nella versione 1.5, pesa 5,4 GB e riunisce la revisione visiva in un unico download. I file aggiuntivi comprendono anche un'interfaccia separata, con interventi su menu principale, ritratti e mappa del mondo.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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