La volontà del team, secondo quanto riferito da Segment Next, è stata quella di creare un sistema di combattimento meno ripetitivo di quanto visto in Alan Wake – ed è qui che entrano in gioco i diversi poteri, e la varietà dei nemici. a cura di Stefania Sperandio
Ex Editor-In-Chief @SpazioGames
La volontà del team, secondo quanto riferito da Segment Next, è stata quella di creare un sistema di combattimento meno ripetitivo di quanto visto in Alan Wake – ed è qui che entrano in gioco i diversi poteri, e la varietà dei nemici. 💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.