Phil Spencer: il mondo di sviluppo della VR è molto collaborativo

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Intervistato dai colleghi del sito Gamasutra, Phil Spencer ha parlato dell’attuale realtà di sviluppo dei dispositivi per la realtà virtuale, descrivendo l’ambiente come ricco di collaborazioni, anche tra team concorrenti.“I ragazzi di Sony sono stati grandi” ha spiegato Spencer, in merito alla collaborazione tra il team della compagnia giapponese e quello di Microsoft per le loro tecnologie VR e di realtà aumentata. “I nostri team sono stati da loro, mentre noi abbiamo accolto i loro per dare un’occhiata a HoloLens e altre cose a cui stiamo lavorando.” “Ovviamente, Valve è a sua volta poco distante da qui. La comunità VR, di per sé, è davvero molto collaborativa, perché immagino che tutti si rendano conto che siamo ancora ai primissimi passi nell’evoluzione di quella che sarà questa tecnologia” ha concluso il leader della divisione Xbox.Attendiamo di scoprire a quali risultati queste importanti collaborazioni porteranno per i videogiocatori. Voi siete affascinati dal gaming in realtà virtuale? Quali sono, per voi, i pro e i contro di questo approccio?Fonte: GamingBolt

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