SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Deckscape Dungeon | Recensione - l'escape room tascabile si fonde con il fantasy Deckscape Dungeon
      8.0
    • Kathy Rain 2: Soothsayer | Recensione - Il punta e clicca moderno Kathy Rain 2: Soothsayer...
      PC
      8.3
    • Wilmot’s Warehouse | Recensione - Quando la memoria unisce e diverte Wilmot’s Warehouse
      9.0
    • Dino Path Trail | Recensione - Far West con i dinosauri Dino Path Trail | Recens...
      PC
      7.6
    • Gex Trilogy | Recensione - Invecchiati bene? Gex Trilogy | Recensione
      PS5 , XSX , SWITCH , PC
      7.0
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Per il publisher di GTA 6 i prezzi dei videogiochi devono basarsi sulla longevità

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, il publisher di GTA 6, ha dichiarato che i prezzi dei videogiochi devono tenere conto del "valore orario".

Advertisement

Immagine di Per il publisher di GTA 6 i prezzi dei videogiochi devono basarsi sulla longevità
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Staff Writer

Pubblicato il 15/11/2023 alle 20:25

Torniamo a parlare dello spinoso tema dei prezzi dei videogiochi, sui cui sviluppatori e publisher hanno detto la loro in più di un'occasione negli ultimi mesi e stavolta tocca a Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, il publisher di GTA 6.

Nonostante i listini di base siano aumentati, come potete vedere dai preordini su Amazon per i giochi sulle console di attuale generazione, questi prezzi potrebbero aumentare ancora in futuro.

Sul tema si è espressa Capcom qualche settimana fa, dichiarando che i prezzi sono attualmente troppo bassi perché possano essere sostenibili per gli sviluppatori.

Successivamente è arrivata la risposta di Shawn Layden, ex presidente PlayStation, il quale ha dichiarato che nella sua opinione non ci sia solo un problema di «prezzi bassi», ma anche di costi di sviluppo troppo elevati.

Ma cosa ne pensa il CEO di Take-Two? La risposta, come riporta The Gamer, è ancora più scoraggiante forse perché si torna a parlare dei videogiochi-un-tanto-al-chilo.

Strauss Zelnick pensa che l'industria dovrebbe fare un ulteriore passo avanti e che i giochi dovrebbero essere prezzati al loro "valore orario".

Dando adito a quella parte di videogiocatori che valutano i propri acquisti in base alla durata dei videogiochi, e che per questo motivo si sono scagliati anche contro Insomniac Games per la durata di Marvel's Spider-Man 2, Zelnick sostiene questo tipo di valutazione.

Ecco la spiegazione della sua idea:

«In termini di prezzo per qualsiasi proprietà di intrattenimento, fondamentalmente, l'algoritmo è il valore dell'utilizzo previsto dell'intrattenimento, vale a dire che il valore orario moltiplica il numero di ore previste più il valore terminale percepito dal cliente proprietario se il titolo è effettivamente di proprietà e non, ad esempio, affittato o sottoscritto. E vedrai che ciò si conferma in ogni tipo di veicolo di intrattenimento. Secondo questo standard, i nostri prezzi in prima linea sono ancora molto, molto bassi perché offriamo molte ore di impegno.»

Successivamente, Zelnick ha anche affermato che questo è un obiettivo al momento irrealistico, visto che «non significa necessariamente che l'industria abbia potere di fissazione dei prezzi o voglia avere potere di fissazione dei prezzi», anche se per il CEO di Take-Two il valore offerto dai videogiochi è ancora troppo altro rispetto al prezzo di vendita.

Un ragionamento che, per altro, ha portato anche Remedy a cercare di rendere Alan Wake 2 un gioco più lungo di quanto inizialmente preventivato.

Vedremo cosa succederà se e quando i prezzi aumenteranno globalmente. L'unica cosa certa è che da anni gli esponenti dell'industria del gaming avvertono sul pericolo della sostenibilità.

Intanto, quanto costerà GTA 6 alla fine? Anche in questo caso potrebbero non esserci buone notizie.

Fonte dell'articolo: www.thegamer.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Cyberpunk Edgerunners 2 annunciato ufficialmente

Cyberpunk Edgerunners 2 annunciato ufficialmente da CD Projekt RED e studio TRIGGER. Leggi tutti i dettagli nella notizia.

Immagine di Cyberpunk Edgerunners 2 annunciato ufficialmente
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Non solo Wolverine: Insomniac è al lavoro su "altro"

Insomniac Games è al lavoro su due giochi non annunciati oltre a Marvel's Wolverine. Leggi i dettagli nella nostra notizia.

Immagine di Non solo Wolverine: Insomniac è al lavoro su "altro"
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

I videogiochi arrivano all'Accademia delle Belle Arti di Bologna

L'Accademia delle Belle Arti di Bologna si sta sempre più aprendo ai videogiochi, con un corso biennale in Graphic, Interaction e Videogame design.

Immagine di I videogiochi arrivano all'Accademia delle Belle Arti di Bologna
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Kathy Rain 2: Soothsayer | Recensione - Il punta e clicca moderno

Abbiamo giocato a Kathy Rain 2, avventura punta e clicca nello stile delle vecchie glorie anni '90 che ha molto da dire a tutti gli appassionati.

Immagine di Kathy Rain 2: Soothsayer | Recensione - Il punta e clicca moderno
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

Non tutto è perduto per il nuovo Banjo-Kazooie

Dopo anni di speculazioni, Xbox e Rare starebbero finalmente valutando proposte da studi esterni per sviluppare un nuovo capitolo di Banjo-Kazooie.

Immagine di Non tutto è perduto per il nuovo Banjo-Kazooie
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    GeForce Now, lista giochi inclusi
  • #2
    Epic Games Store, tutti i giochi gratis dal 2018 ad oggi
  • #3
    Migliori giochi Nintendo Switch - Luglio 2025
  • #4
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #5
    Come scegliere le migliori cuffie da gaming
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.