Il leggendario game designer Shigeru Miyamoto ha recentemente discusso i motivi che hanno portato lui e Nintendo a realizzare un remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, titolo uscito ormai quasi tredici anni fa su Nintendo 64 ed in arrivo quest’anno su 3DS. Ecco la giustificazione di Miyamoto:”La ragione principale che mi ha spinto [a realizzare un remake di Ocarina of Time] è stata che io stesso volevo vedere il maestoso scenario di Hyrule in 3D stereoscopico. In tutta onestà, il voler ottenere quel senso di realtà dell’ “essere lì”, in 3D, è stato un fattore piuttosto determinante in questo!“Infine Miyamoto ha aggiunto che il titolo risulterà interessante e nuovo anche per chi lo conosce a memoria in quanto sarà “pieno zeppo di cose interessanti che non erano presenti nella versione Nintendo 64“.Continueremo a tenervi aggiornati!