Mike Ybarra
, vice presidente della divisione Xbox di Microsoft, ha affidato a Twitter alcuni concetti relativi a Project Scorpio, ribadendo che la casa di Redmond non forzerà gli sviluppatori a raggiungere i 4K e i 60 fps: la potenza della console gli sarà affidata concedendo loro di decidere in che modo sfruttarla per ottimizzare i loro giochi.
“Gli sviluppatori sono liberi di scegliere come utilizzare la potenza di Project Scorpio nei giochi. Non imponiamo requisiti limitanti per il frame rate o la fedeltà”
scrive Ybarra nel suo tweet. Potete leggerlo qui sotto in lingua originale:
Vi ricordiamo che Project Scorpio arriverà a Natale e sarà svelata nel corso della conferenza Microsoft dell’E3. Rimanete con noi per tutte le future novità.Fonte: Gamingbolt

Developers are free to choose how they use the power of Project Scorpio for games. We have no requirements limiting framerate or fidelity.
— Mike Ybarra (@XboxQwik) 19 maggio 2017