Intervenuta alla recente kermesse Build 2014, Microsoft ha illustrato durante un keynote le potenzialità e i vantaggi del cloud computing mostrando, in particolare, una tech demo (un prototipo per PC e Xbox One) che utilizza questo sistema di calcolo parallelo per migliorare gli effetti legati alla fisica avanzata. Il filmato, che potete visionare qui sotto, mette a confronto, in uno scenario di prova, la tradizionale gestione della fisica in locale e quella che si avvale della gestione server, mettendo in risalto la maggiore fluidità della seconda soluzione. Microsoft ha precisato che la dimostrazione è calcolata in tempo reale senza fasi scriptate e ha ribadito l’importanza nel prossimo futuro del cloud gaming.