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Mario Kart Wii torna su una nuova pista grazie ai fan

Mario Kart Wiicompiled è una ricompilazione amatoriale per PC: la prima beta pubblica arriverà ad agosto con online, 4K e oltre 200 piste via Retro Rewind.

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Mario Kart Wii torna su una nuova pista grazie ai fan
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 19/07/2026 alle 15:00

La notizia in un minuto

  • La prima beta pubblica di Mario Kart Wiicompiled è prevista per agosto 2026, portando su PC una ricompilazione statica non ufficiale del celebre episodio nato su Wii, senza distribuire direttamente gli asset originali del gioco.
  • Il progetto offrirà il gioco online e il supporto opzionale a Retro Rewind, pacchetto capace di ampliare la selezione fino a oltre 200 piste per chi desidera una quantità di tracciati superiore all'esperienza di partenza.
  • La versione PC punterà su risoluzioni fino al 4K, pur conservando texture e modelli originali; per avviarla servirà inoltre una ROM di Mario Kart Wii, perché il progetto non integra direttamente gli asset appartenenti a Nintendo.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Mario Kart Wii si prepara a imboccare una strada decisamente insolita. Il progetto amatoriale Mario Kart Wiicompiled, realizzato da patchzy, ricostruisce per PC l'episodio pubblicato originariamente su Wii. Si tratta della prima ricompilazione statica dedicata al gioco di corse Nintendo, pensata per trasferirne l'esperienza sulla nuova piattaforma senza trasformarla in un rifacimento.

La prima beta pubblica è prevista per agosto 2026 e debutterà già con il gioco online. Sarà inoltre possibile attivare il supporto opzionale a Retro Rewind, progetto che espande enormemente la quantità di contenuti percorribili e porta la selezione complessiva a oltre 200 piste.

Il salto su PC non comporterà la sostituzione delle texture o la creazione di personaggi con un numero maggiore di poligoni. L'aspetto resterà quindi legato agli asset dell'edizione Wii, mentre la nuova versione supporterà risoluzioni fino al 4K. Un frame rate sbloccato è indicato come probabile, ma non figura ancora tra le caratteristiche definite del progetto.

Il filmato di presentazione mostra già alcune sequenze di gioco della ricompilazione, offrendo un primo assaggio delle gare eseguite sulla nuova piattaforma. Patchzy ha annunciato che condividerà ulteriori informazioni sul funzionamento e sulle caratteristiche della beta prima della pubblicazione, mentre il materiale mostrato finora si concentra soprattutto sulla resa del gioco durante le corse.

Mario Kart Wiicompiled non distribuirà direttamente gli asset appartenenti al titolo Nintendo. Per avviarlo, i giocatori dovranno infatti possedere il file della ROM originale Wii, dal quale il progetto potrà recuperare i dati necessari. È lo stesso approccio adottato da numerose ricompilazioni amatoriali dedicate ai classici per console.

L'episodio originale si era distinto per gare caotiche, una scelta robusta di tracciati e un'impostazione accessibile anche ai giocatori meno esperti. Queste caratteristiche gli hanno permesso di ottenere una valutazione media di 82/100 su Metacritic, diventando uno dei capitoli più riconoscibili della serie nata sulle console Nintendo.

Mentre DOOM: The Dark Ages riaccende la corsa al GOTY, Mario Kart Wii si aggiunge così a una lunga serie di giochi recuperati attraverso port non ufficiali. Progetti analoghi hanno già interessato Super Mario 64, Mario Kart 64, Crash Team Racing, Perfect Dark, GoldenEye 007, Silent Hill e diversi capitoli di The Legend of Zelda, tra cui Ocarina of Time, Majora's Mask e Twilight Princess.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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