Forza Horizon 6 conquista il primo posto nell’analisi di Alinea Analytics dedicata ai giochi first-party di Sony e Microsoft del 2026. Il titolo di Playground Games precede le altre produzioni considerate nel rapporto, con una nuova uscita già fissata che potrebbe contribuire ulteriormente ai suoi risultati commerciali.
La versione PS5 di Forza Horizon 6 arriverà infatti il 26 gennaio 2027, insieme alla prima espansione Premium e a un aggiornamento gratuito. Il debutto sulla console Sony accompagnerà quindi l’ampliamento dei contenuti del gioco di guida, aprendo anche un ulteriore mercato per il titolo.
Le proiezioni dell’analisi indicano che il gioco potrebbe superare gli 834 milioni di dollari di ricavi stimati per Gran Turismo 7. Per raggiungere il risultato del precedente capitolo, che ha oltrepassato il miliardo di dollari, viene invece prospettato un percorso più lungo: entrambi i confronti riguardano previsioni sull’andamento commerciale.
Alle sue spalle si colloca Marvel’s Wolverine: a quasi un mese dal debutto, l’avventura di Insomniac conta circa 2,5 milioni di copie vendute e 193 milioni di dollari di ricavi stimati. Secondo i dati, vende più di ogni esclusiva PS5 successiva a Marvel’s Spider-Man 2, uscito nel 2023. Sul PlayStation Store, inoltre, la valutazione degli utenti raggiunge 4,7 stelle su cinque.
Il distacco da MLB The Show 26 è contenuto: il gioco di San Diego Studio registra ricavi stimati di 192,7 milioni di dollari, con una crescita del 25% rispetto all’edizione precedente. XBOX rappresenta il 48% del totale per questa serie sviluppata da uno studio Sony e distribuita su più piattaforme.
Segue Halo: Campaign Evolved, con 86,5 milioni di dollari stimati: PS5 pesa per il 46,5% dei ricavi, mentre Steam si ferma al 12,2%. Marathon raggiunge invece 1,7 milioni di copie tra PC, PS5 e XBOX e 61 milioni di dollari, con Steam come principale piattaforma per ricavi e circa 50.000 utenti giornalieri complessivi.
Il picchiaduro MARVEL Tōkon: Fighting Souls, pubblicato ad agosto, conta circa 800.000 copie e 51,6 milioni di dollari. PS5 genera l’82% dei ricavi; la versione PC ha sofferto di gravi problemi prestazionali, ai quali l’analisi riconduce il divario tra le piattaforme.
Chiudono la graduatoria Gears of War: E-Day, con 311.000 copie vendute — 210.000 su Steam e 101.000 su XBOX — e 42,1 milioni di dollari, e Saros. La produzione di Housemarque totalizza 521.000 copie e ricavi stimati pari a 40,4 milioni di dollari.