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Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

Nintendo aggiorna Switch 2 e blocca la falla sfruttata per estrarre e modificare i giochi, dopo l'arrivo su PC del remake di Zelda: Ocarina of Time.

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Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/11/2026 alle 15:46

La notizia in un minuto

  • Nintendo ha pubblicato il firmware 23.5.0 per Switch 2, correggendo la vulnerabilità del sistema operativo che, secondo OatmealDome, consentiva di estrarre e modificare i giochi attraverso il jailbreak.
  • Il remake di Ocarina of Time era stato eseguito su PC poche ore dopo l'uscita, utilizzando dati estratti da una copia del gioco per la console Nintendo.
  • Le vulnerabilità associate a SmileBASIC 4 e alle copie fisiche di Civilization VII restano presenti, ma il nuovo firmware impedisce di sfruttarle per accedere al resto del sistema.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Nintendo ha pubblicato l'aggiornamento 23.5.0 per Switch 2, intervenendo sulla vulnerabilità del sistema operativo sfruttata dal jailbreak della console. A descrivere gli effetti della patch è il modder e dataminer OatmealDome, secondo cui la correzione blocca il metodo utilizzato per estrarre e modificare i giochi.

L'intervento arriva dopo che il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time era stato eseguito su PC a poche ore dall'uscita su Switch 2. Il gioco era stato estratto da una copia per la console Nintendo, attraverso un'operazione resa possibile dalle vulnerabilità sfruttate dagli hacker.

Uno dei punti di accesso era SmileBASIC 4, un'applicazione legittima dedicata alla programmazione di videogiochi, scaricabile dall'eShop prima della vicenda. Il software poteva essere sfruttato come ingresso per raggiungere parti della console normalmente inaccessibili agli utenti, aprendo la strada all'estrazione dei giochi e dei relativi asset.

Il jailbreak aveva una caratteristica precisa: era di tipo tethered, quindi dipendeva dall'applicazione e dalla sua permanenza in esecuzione. Spegnendo la console si perdeva l'accesso ottenuto e, alla successiva accensione, era necessario ripetere l'intera procedura per poter utilizzare nuovamente quelle funzionalità.

Tra i primi utilizzi documentati figuravano le modifiche a Mario Kart World. Gli hacker avevano inserito nel gioco di corse personaggi estranei all'universo Nintendo, tra cui Hatsune Miku, Peter Griffin e Cinnamoroll di Sanrio, sfruttando l'accesso ottenuto attraverso il jailbreak.

OatmealDome distingue però la falla del sistema operativo dalle vulnerabilità dei singoli giochi. Quelle associate a SmileBASIC 4 e alle copie fisiche di Civilization VII rimangono presenti: con il nuovo firmware, il software homebrew resta confinato alle capacità del gioco utilizzato, senza poter accedere al resto del sistema.

Il dataminer segnala un'eccezione per alcune cartucce in uscita e, potenzialmente, per aggiornamenti dei giochi. Anche l'account SwitchTools sostiene che l'estrazione dei nuovi titoli fisici resterà possibile con questo firmware, escludendo però le Game-Key Card da tale possibilità.

Per giochi digitali, aggiornamenti e contenuti aggiuntivi, SwitchTools indica invece la necessità di Nintendo Switch Online per il download e l'estrazione. Diversi utenti hanno inoltre dichiarato di voler conservare il firmware precedente, rinunciando all'aggiornamento per mantenere l'accesso alla vulnerabilità già utilizzata.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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