SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Lo studio di John Romero chiuso per colpa dei tagli di Xbox

Ritrovatosi improvvisamente senza fondi, dopo il ritiro dei finanziamenti di Xbox, Romero Games è stata costretta a chiudere i suoi studi.

Advertisement

Lo studio di John Romero chiuso per colpa dei tagli di Xbox
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 07/07/2025 alle 09:43

La notizia in un minuto

I licenziamenti di Xbox e i tagli di Microsoft hanno causato gravi conseguenze per Romero Games, lo studio fondato dal leggendario game designer John Romero. Il team stava collaborando con Microsoft per lo sviluppo di uno sparatutto in prima persona in Unreal Engine 5, ma improvvisamente si è ritrovato senza fondi. Secondo fonti anonime, lo studio sarebbe stato completamente chiuso, con tutti i dipendenti rimasti senza lavoro.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

I licenziamenti di Xbox e i conseguenti tagli apportati da Microsoft hanno causato serie conseguenze anche per lo studio Romero Games, fondato dal leggendario game designer John Romero e che si è ritrovato improvvisamente senza fondi.

Lo studio stava infatti collaborando con la casa di Redmond per lo sviluppo di un nuovo gioco, ma dopo la notizia dei licenziamenti sono stati gli stessi ex dipendenti a confermare di essere stati travolti dal caos.

Il team di sviluppo fondato da John Romero si è trovato dunque costretto a licenziare diversi dipendenti, ma a quanto pare la situazione sarebbe perfino più grave del previsto: stando a quanto riportato da uno sviluppatore anonimo a The Journal (via VGC), Romero Games è stato addirittura chiuso.

«Siamo tutti senza lavoro. Ci eravamo incontrati col publisher [Microsoft, ndr] il giorno prima che accadesse tutto questo, non ne è stata fatta alcuna menzione... Ci sembrava tutto così distante».

Sappiamo che Romero Games stava lavorando a uno sparatutto in prima persona in Unreal Engine 5 e, considerando che era stata la stessa Microsoft a finanziare il progetto, è plausibile immaginare che sarebbe arrivato anche su Xbox Game Pass (che trovate su Amazon).

Ovviamente niente di tutto questo è successo e, nonostante il gioco in questione a quanto pare fosse a buon punto, ora non si sa neanche se potrà mai uscire.

Lo sviluppatore ha infatti confermato che al momento sono stati chiusi tutti gli studi di Romero Games: gli autori cercheranno di trovare altri publisher disposti a finanziare il progetto, ma è chiaro che in questo momento il destino del team di John Romero appare più incerto che mai.

Speriamo ovviamente che arrivi un salvagente finanziario di qualche tipo allo studio, colpito da questo "fuoco incrociato" di licenziamenti e tagli che a quanto pare è arrivato con un vero fulmine a ciel sereno, senza neanche dar loro il tempo di prepararsi a eventuali piani B del caso.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

Le notizie più lette

#1
La classifica dei Resident Evil, dal peggiore al migliore
8

CLASSIFICA

La classifica dei Resident Evil, dal peggiore al migliore

#2
10 giochi da provare se ami Resident Evil
3

galleria

10 giochi da provare se ami Resident Evil

#3
PS5 si aggiorna: ecco tutte le novità

News

PS5 si aggiorna: ecco tutte le novità

#4
Meta, il nuovo visore spunta con un cambio di rotta

News

Meta, il nuovo visore spunta con un cambio di rotta

#5
Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
2
Editor's Choice

Recensione

Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Anche John Romero è stato colpito dai tagli di Xbox
4

News

Anche John Romero è stato colpito dai tagli di Xbox

Di Valentino Cinefra
John Romero è salvo dopo i tagli Xbox, almeno per ora

News

John Romero è salvo dopo i tagli Xbox, almeno per ora

Di Valentino Cinefra
Il videogioco è sempre più protagonista di Lucca Comics & Games
2

Speciali

Il videogioco è sempre più protagonista di Lucca Comics & Games

Di Silvio Mazzitelli
Lucca Comics & Games 2025: gaming tra pixel e creatività

News

Lucca Comics & Games 2025: gaming tra pixel e creatività

Di Antonello Buzzi
I videogiochi indie sono il futuro, per John Romero

News

I videogiochi indie sono il futuro, per John Romero

Di Francesco Corica
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.