Thomas Tull è il CEO di Legendary Pictures, studios incaricato di adattare un film a Warcraft. In un’intervista a Slashfilm ha parlato delle difficoltà nel creare un film di partendo dal videogioco, anche a causa della loro inesperienza nel campo videoludico:”Più di una volta ci siamo detti ‘Ok, quanti giocano a questo gioco? Ok, allora probabilmente andranno a vedere il film.’ E questo è un pessimo modo per fare un film.” – ammette Tull – “Quindi per noi, non è facile capire come fare un film di Warcraft, anche se ha un’ottima storia.” Il film di Warcraft è atteso per il 2016 (quindi a dieci anni dal suo annuncio all’E3 2006) e potrà contare su 100 milioni di budget.