SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

La IA di Xbox parte male con Quake 2: «Grazie, la odio»

Il colosso di Redmond ha recentemente reso disponibile online una demo di Quake 2 basata su IA, ma ai fan non piace affatto.

Advertisement

La IA di Xbox parte male con Quake 2: «Grazie, la odio»
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 07/04/2025 alle 12:28
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

La sperimentazione di Microsoft nel campo dell'intelligenza artificiale applicata ai videogiochi sta suscitando reazioni contrastanti nella comunità dei gamer.

Il colosso di Redmond ha recentemente reso disponibile online una demo di Quake 2 basata su IA, parte dell'iniziativa "Copilot Gaming Experiences", ma l'accoglienza è stata tutt'altro che calorosa.

Il progetto, che mira a generare dinamicamente elementi di gioco in tempo reale, si sta rivelando un esperimento divisivo, con molti appassionati che esprimono forti perplessità sulla direzione intrapresa dall'azienda.

Alla base di questa nuova "frontiera videoludica" c'è la tecnologia WHAM (World and Human Action Model) sviluppata dai laboratori di Microsoft Research.

Guarda su

L'ambizione è quella di generare dinamicamente grafica di gioco in risposta alle azioni del giocatore, senza dipendere dai tradizionali motori grafici. Una visione che potrebbe rivoluzionare il futuro del gaming, ma che al momento si traduce in una demo di appena un minuto, testabile qui.

Provandola, emerge subito il principale ostacolo di questa tecnologia nascente: la fluidità. Con un framerate che fatica a superare i 10 FPS, l'esperienza risulta troppo frammentata per valutare efficacemente la qualità della generazione dinamica.

La lentezza rende di fatto l'interazione così faticosa da compromettere qualsiasi giudizio sulla tecnologia generativa sottostante.

I social si sono rapidamente riempiti di commenti negativi, molti dei quali troppo coloriti per essere riportati. La maggior parte degli utenti non ha nascosto la propria delusione, utilizzando espressioni come «Grazie, la odio» per descrivere l'esperienza offerta dalla demo. 

Non mancano tuttavia voci più moderate, che invitano a considerare questa demo come un primo esperimento in una direzione potenzialmente interessante.

Alcuni utenti riconoscono che, nonostante i limiti attuali, la tecnologia potrebbe evolvere in modi sorprendenti nei prossimi anni. «È solo l'inizio di un lungo viaggio» sembrano suggerire i più ottimisti, invitando a non bocciare prematuramente l'iniziativa di Microsoft.

Il punto, però, è che si sta toccando un nervo scoperto del mondo del gaming. L’intelligenza artificiale promette esperienze su misura, reattive, imprevedibili. Ma al tempo stesso rischia di allontanarsi da ciò che rende i videogiochi amati da milioni di persone: la cura artigianale, il design pensato con attenzione, la coerenza di una visione creativa umana.

Personalmente? Trovo affascinante l’idea di un mondo che si adatta a me in tempo reale. Ma da videogiocatore cresciuto con pixel, pad e passione, non posso fare a meno di chiedermi se questa corsa all’IA stia davvero cercando di arricchire il nostro modo di giocare, o se stia semplicemente tentando di reinventare la ruota solo perché adesso abbiamo i mezzi per farlo.

Insomma, non sono contrario al cambiamento, ma vorrei che la tecnologia venisse usata per potenziare l’esperienza, non per sostituirla con un esperimento ancora troppo grezzo per essere divertente. Nel mentre, su Amazon trovate belle offerte lato Xbox.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

News

GTA 6 su PS5 Pro, il preload svela una modalità 40 FPS

#2
Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

News

Nintendo rompe il silenzio sulle condizioni di salute di Miyamoto

#3
Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

News

Football Manager 27 gratis su Game Pass: ecco quando

#4
17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

News

17 sviluppatori italiani si dimettono dopo mesi senza stipendio

#5
GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

galleria

GTA San Andreas: 9 curiosità che forse non conosci

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Microsoft sotto accusa per l'IA nel remake di Quake 2

News

Microsoft sotto accusa per l'IA nel remake di Quake 2

Di Marcello Paolillo
«No, grazie»: la reazione dei giocatori al Copilot IA Xbox

News

«No, grazie»: la reazione dei giocatori al Copilot IA Xbox

Di Marcello Paolillo
GTA 6 sarà giocabile anche su Xbox One: ecco come

News

GTA 6 sarà giocabile anche su Xbox One: ecco come

Di Marcello Paolillo
GTA 6, giocare prima su Xbox potrebbe costare caro

News

GTA 6, giocare prima su Xbox potrebbe costare caro

Di Marcello Paolillo
XBOX, i nuovi controller Nacon puntano sul vostro stile

News

XBOX, i nuovi controller Nacon puntano sul vostro stile

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.