Hideo Kojima ha pubblicato alcuni messaggi su Twitter nel quale spiega alcuni dettagli relativi a Metal Gear Solid V The Phantom Pain. In particolare, il designer ha rivelato che il titolo non proporrà un’evoluzione degli stealth game grazie alle nuove tecnologie ed il concetto di “open world” ma introduce nuove sfide di “free stealth”, offrendo una grande libertà di azione all’interno di mappe molto vaste. Infatti, sarà possibile completare le missioni in modi diversi tra loro a seconda del nostro stile di gioco.Inoltre, anticipa l’arrivo di un video gameplay nella giornata di oggi, e più precisamente alle 14:00 (ora italiana), della durata di ben 40 minuti.
MGSV TPP is not the evolution of stealth game w/ technology & concept of open world, but it introduces new challenge of “free stealth”(cont)
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 Giugno 2015
In general having high range of freedom w/vast map in open world tends to be linear in actual mission but MGSVTPP mission has much freedom.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 Giugno 2015
MGSV TPP gameplay showing at E3, I’ve come up w/something audience can see & feel the brand new “free stealth/sneaking” in such short time.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 Giugno 2015
There’re various ways to complete 1mission. Transportation,escape route,arms,gears,time, weather, buddy, Intel, & difference in play style.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 Giugno 2015
MGSV TPP gameplay demo will be posted at IGN at 9pm in Japan Time today. https://t.co/nfrGsTT9HH
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 Giugno 2015
This time it’ll be English ver. MGSV TPP gameplay demo Jpn ver. will be posted later and more to show you how freedom u get in same mission.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 18 Giugno 2015