Hideo Kojima ha recentemente parlato tramite Twitter dello stato dei lavori su
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, atteso titolo che arriverà nel corso del prossimo anno. Ecco le sue parole:
“Stiamo lavorando per mettere insieme le diverse parti del gioco, è un procedimento diverso dal debugging o dal bilanciamento della difficoltà. I vari elementi del titolo ( background, personaggi, cutscene, audio… ) diventano una cosa unica: è in questa fase che il creatore del gioco capisce davvero se il titolo è interessante, drammatico e intuitivo.”