Il game director Tai Yasue ha recentemente parlato del nuovo Kingdom Hearts III soffermandosi in particolare su magie e combattimenti, ecco le sue dichiarazioni.“Ogni componente del combattimento ha il suo lato divertente, ma credo che il sistema legato agli incantesimi basato sugli MP sia molto accessibile. Ha funzionato bene in passato, ma non vogliamo riproporre sempre la stessa formula. In Kingdom Hearts 3 e 0.2 volevamo migliorare il sistema per la nuova generazione, volevamo fare in modo che gli ambienti e i nemici reagissero in modo significativo ai vari incantesimi. Non dovrebbero semplicemente limitarsi a esplodere. Se il giocatore lancia “Blizzard”, per esempio, può creare uno strato di ghiaccio su cui pattinare: vogliamo che la magia interagisca in modo dinamico con gli ambienti di gioco.”