SpazioGames Logo SpazioGames Logo SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici? Samsung Odyssey G7 G75F
      7.5
    • Recensione Fallout 76 Sorgenti Brucianti, un DLC gratis che convince Fallout 76 Sorgenti Bruc...
    • Recensione Code Violet, l’erede (mancato) di Dino Crisis Code Violet
      PS5
      4.5
    • Recensione Lumines Arise, un gradevole mal di testa Lumines Arise
      PS5 , PC
      7.5
    • Recensione Assassin’s Creed Shadows su Nintendo Switch 2 Assassin's Creed Shadows
      SWITCH2
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Il nuovo Battlefield avrà le «distruzioni più realistiche» di sempre

Un'offerta di lavoro per uno degli studi al lavoro su Battlefield conferma che il nuovo capitolo avrà le «distruzioni più realistiche» viste nel settore.

Advertisement

Il nuovo Battlefield avrà le «distruzioni più realistiche» di sempre
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 14/01/2024 alle 17:41 - Aggiornato il 05/02/2025 alle 10:02
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Proseguono ancora i lavori interni per il nuovo capitolo di Battlefield, ancora non svelato ufficialmente da Electronic Arts ma già entrato nelle prime fasi di sviluppo.

Il publisher ha messo le prime basi per il nuovo progetto poche settimane dopo il lancio di Battlefield 2042 (lo trovate su Amazon), quando il lancio poco entusiasmante sembrava aver convinto la compagnia a pensare a un piano per il futuro.

L'ultimo sparatutto di DICE nel frattempo si è ripreso clamorosamente, ma i lavori per il prossimo capitolo continuano ad andare avanti e sarà più ambizioso che mai, aumentando ancora di più la quantità di distruzione degli scenari.

La possibilità di distruggere le ambientazioni è una delle feature da sempre più apprezzate dai fan della saga e il nuovo capitolo sembra voglia sfruttare il più possibile il fattore "next-gen": come segnalato da Tech4Gamers (via VGC), è spuntata un'offerta di lavoro che suggerisce proprio questa ambiziosa svolta in avanti.

Ripple Effect, uno degli studi che è già stato confermato al lavoro sul nuovo Battlefield, ha svelato di essere alla ricerca di un nuovo VFX director, cercando in particolar modo un Senior 3D Artist per aiutare il team a creare «gli effetti di distruzione più realistici ed emozionanti dell'industria».

Electronic Arts ha già confermato che il nuovo episodio sarà una «reimmaginazione» — qualunque cosa intendesse dire con questa affermazione — ma le distruzioni e le esplosioni dovrebbero comunque restare spettacolari. Anzi, dovrebbero venire addirittura migliorate e rese più realistiche.

Continueremo ovviamente a seguire gli ultimi aggiornamenti e vi terremo informati sulle nostre pagine non appena ne sapremo di più al riguardo.

Nel frattempo, ricordiamo che oltre a Ripple Effect e la stessa DICE, c'è un altro studio particolarmente importante che sta contribuendo allo sviluppo di Battlefield.

Si tratta di Criterion, studio che aveva già collaborato al precedente capitolo e che recentemente ha sviluppato Need for Speed Unbound, ma non abbandonerà la saga racing.

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

Le notizie più lette

#1
Nuovo DLC di The Witcher 3, previsioni tra nostalgia e addii
1

Speciali

Nuovo DLC di The Witcher 3, previsioni tra nostalgia e addii

#2
Il Codacons ha preso di mira i videogiochi: ecco perché
3

News

Il Codacons ha preso di mira i videogiochi: ecco perché

#3
Ubisoft spegne i rumor sul remake di Black Flag, ma i dubbi restano

News

Ubisoft spegne i rumor sul remake di Black Flag, ma i dubbi restano

#4
Uno dei giochi più assurdi di sempre arriverà presto su Xbox

News

Uno dei giochi più assurdi di sempre arriverà presto su Xbox

#5
Perché i genitori non capiscono i videogiochi
2

spaziogames originals

Perché i genitori non capiscono i videogiochi

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Un open world di corse arcade è ora gratis su Steam

News

Un open world di corse arcade è ora gratis su Steam

Di Antonello Buzzi
Batman Arkham Asylum, ecco come sarebbe un remaster moderno

News

Batman Arkham Asylum, ecco come sarebbe un remaster moderno

Di Antonello Buzzi
Torna l’indie che ha fuso Pokémon e Stardew Valley

News

Torna l’indie che ha fuso Pokémon e Stardew Valley

Di Antonello Buzzi
Rei Ayanami, recensione: il debutto di Evangelion nella linea SH Figuarts

Collezionismo

Rei Ayanami, recensione: il debutto di Evangelion nella linea SH Figuarts

Di Alex Enuncio
Baldur’s Gate II si espande con un’avventura creata dai fan

News

Baldur’s Gate II si espande con un’avventura creata dai fan

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.