Un recente indagine condotta dall’azienda Swrve ha portato alla conclusione che due terzi dei giocatori tendono ad abbandonare un gioco free to play entro le 24 ore successive al primo utilizzo.Il test è stato effettuato su un campione di oltre dieci milioni di giocatori, su un periodo di tre mesi a partire dallo scorso novembre. I titoli testati sono stati oltre trenta, e tra questi vi sono prodotti di Gameloft, Activision, Epic Games, Warner Bros Games, Zeptolab e altre ancora.Il CEO dell’azienda, Hugh Reynolds, ha dichiarato che con questo modello di business è necessario catturare l’attenzione del giocatore nel più breve tempo possibile, facendo una similitudine con il primo appuntamento di una ipotetica coppia. Se non scatta la scintilla immediatamente, sarà difficile che il giocatore vorrà dare una seconda occasione.Reynolds ha continuato dichiarando che i valori riscontrati sono in linea con quanto ci si aspettasse, e portano a numeri più che sufficienti affinché questo sistema di business possa continuare a prosperare.