Boh, io ricordo certi giochi di terze parti già in epoca PS1 dove passavo volentieri decine e decine di ore, e nessuno si è mai lamentato.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Boh, io ricordo certi giochi di terze parti già in epoca PS1 dove passavo volentieri decine e decine di ore, e nessuno si è mai lamentato.
In epica Ps1 difficilmente c'erano adulti che giocavano ai videogiochi...anzi, erano quasi inesistenti.
I principali target dell'industria videoludica erano ragazzini o bambini , che avevano tempo a disposizione da spendere su giochi longevi.
Ora quei ragazzini sono diventati adulti, e ora buona parte del pubblico di videogiochi è adulta. Lavora, studia, in alcuni casi ha una famiglia...quindi ovvio che le aziende che producono videogiochi devono necessariamente tenere in conto anche questo.
Senza contare che comunque erano rari i giochi longevi prima, e quelli attuali non sono altro che una ripetizione infinita delle stesse cose per 100 ore solo per allungare il brodo e cercare di giustificare il prezzo che paghi...come se fosse la durata del gioco a giustificarne il prezzo piuttosto che la qualità del contenuto.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Con quello che costano!!!!Ma chi e' il demente che si lamenta?
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Nel momento in cui spendo 80 euro per un gioco non accetto che dopo 20 ore finisce.
God of war Ragnarok per platinarlo compreso valhalla ci ho giocato 140 ore e sono soddisfatto di questo
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Nel momento in cui spendo 80 euro per un gioco non accetto che dopo 20 ore finisce.
God of war Ragnarok per platinarlo compreso valhalla ci ho giocato 140 ore e sono soddisfatto di questo
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Nel momento in cui spendo 80 euro per un gioco non accetto che dopo 20 ore finisce. God of war Ragnarok per platinarlo compreso valhalla ci ho giocato 140 ore e sono soddisfatto di questo
E quelle 140 ore erano piene di tempi morti
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
20 ore sono poche cin quello che costano i videogiochi oggi giorno...Una durata giusta, secondo me, dovrebbe essere sulle 40-50 ore...giochi di 100 ore e passa diventano molto impegnativi soprattutto se uno lavora e non ha tempo dibstare tutti i giorni davanti alla Console
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
20 ore sono poche visto quanto costano i giochi oggi...una giusta durata, secondo me, é di 40-50 ore. Videogiochi di 80-100 e passa ore iniziano a diventare troppo impegnativi soprattutto se uno lavora e non ha tempo di passare ogni giorno davanti alla console
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Facendo parte di quelli che con la ps1 giocavano tanto ed a oggi ho una famiglia e poco tempo per giocare sono assolutamente d'accordo.
20-30 ore ma intense sono decisamente più fattibili di giochi infiniti che non finiscono mai; ma il prezzo dei giochi deve essere adeguato.
Un gioco da 30 ore avrà sicuramente un costo di produzione inferiore e per tanto il prezzo di vendita deve essere adeguato.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
In epica Ps1 difficilmente c'erano adulti che giocavano ai videogiochi...anzi, erano quasi inesistenti. I principali target dell'industria videoludica erano ragazzini o bambini , che avevano tempo a disposizione da spendere su giochi longevi. Ora quei ragazzini sono diventati adulti, e ora buona parte del pubblico di videogiochi è adulta. Lavora, studia, in alcuni casi ha una famiglia...quindi ovvio che le aziende che producono videogiochi devono necessariamente tenere in conto anche questo. Senza contare che comunque erano rari i giochi longevi prima, e quelli attuali non sono altro che una ripetizione infinita delle stesse cose per 100 ore solo per allungare il brodo e cercare di giustificare il prezzo che paghi...come se fosse la durata del gioco a giustificarne il prezzo piuttosto che la qualità del contenuto.
Perfettamente d'accordo, aggiungerei che l'industria videoludica essendo molto giovane non ha mai attraversato un vero cambio generazionale e non avendo una storia da cui attingere l'unico modo per andare avanti è assecondare l'utente finale che trova giustifica dei 70/80 euro in giochi 100+ ore e non in 80 - 20. probabilmente la dirigenza di molte SH andrebbe rinnovata, infatti le SH indie (fatta da giovani) riescono meglio a penetrare il mercato essendo appunto sia creatori che fruitori dei loro stessi giochi riuscendo ad esprimere meglio l'esigenze dell'utente di oggi.
Questo commento è stato nascosto automaticamente.
Dateci giochi lunghi e altri corti basta che siano giocabili, senza bug e inutili accessi anticipati. Il problema è che a volte ne escono troppi tutti insieme
Questo commento è stato nascosto automaticamente.