SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

I casting del vero "erede" di Metal Gear sono iniziati

Nuovi dettagli su Physint stanno emergendo, e la sensazione è quella di trovarsi davanti a qualcosa di profondamente cinematografico.

Advertisement

I casting del vero "erede" di Metal Gear sono iniziati
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/04/2026 alle 08:54

La notizia in un minuto

  • Un casting call rivela una scena chiave di Physint: un autobus dirottato ispirato al film Speed, con un villain descritto come "psicoticamente sicuro di sé" e modellato sulla performance di Mads Mikkelsen in Hannibal.
  • Physint si conferma erede spirituale di Metal Gear Solid, con Kojima che punta a fondere tensione narrativa, riferimenti cinematografici e gameplay in un'esperienza tra blockbuster interattivo e film d'autore.
  • Il progetto è ancora in fase di sviluppo avanzata ma lontana dal completamento: annunciato nel 2024, il casting attivo — con Don Lee, Charlee Fraser e Minami Hamabe già confermati — suggerisce un lancio ancora a diversi anni di distanza.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Nuovi dettagli su Physint stanno emergendo, e come sempre quando c’è di mezzo Hideo Kojima, la sensazione è quella di trovarsi davanti a qualcosa di profondamente cinematografico. L’ultima indiscrezione arriva da un casting call che svela una scena molto precisa: un autobus dirottato, pieno di passeggeri, in una situazione ad alta tensione che richiama chiaramente il film cult anni ’90 Speed.

Secondo le informazioni emerse, il progetto (attualmente con il nome in codice Shimmer per quanto riguarda il casting) è alla ricerca di diversi attori per questa sequenza. Tra i ruoli richiesti troviamo una madre con un neonato, cinque adolescenti e un uomo tedesco descritto come “intenso” e “psicoticamente sicuro di sé”. Un dettaglio interessante? Questo personaggio sembra ispirato alla performance di Mads Mikkelsen in Hannibal, attore che i fan di Kojima conoscono già per il suo ruolo in Death Stranding.

Non è ancora chiaro quanto questa scena sia centrale nella narrativa, ma il solo fatto che esista dice molto sulla direzione del progetto. Kojima ha sempre costruito le sue opere come un ponte tra cinema e videogioco, e questa sequenza sembra confermare che Physint seguirà la stessa filosofia, mescolando tensione, riferimenti pop e costruzione cinematografica.

D’altronde, il gioco è stato presentato fin dall’inizio come una sorta di erede spirituale di Metal Gear Solid, e questo tipo di set-up (ostaggi, situazioni claustrofobiche, personaggi ambigui) è perfettamente in linea con quel DNA narrativo.

Il progetto, però, resta ancora avvolto nel mistero. Annunciato nel 2024 durante uno State of Play, Physint è chiaramente in una fase di sviluppo ancora lontana dal completamento. Il casting in corso dimostra che la produzione è attiva, ma siamo probabilmente ancora a diversi anni dal lancio.

Tra gli attori già confermati ci sono Don Lee, Charlee Fraser e Minami Hamabe, ma è evidente che il cast è tutt’altro che completo. E considerando l’importanza che Kojima dà sempre alle performance e alla regia degli attori, ogni nuova aggiunta potrebbe rivelarsi fondamentale per definire il tono del gioco.

In tutto questo, una cosa è certa: Kojima non ha alcuna intenzione di fare un semplice “ritorno” allo stealth classico. Vuole alzare ancora di più l’asticella, costruendo un’esperienza che sia a metà tra blockbuster interattivo e film d’autore.

E se questa scena sull’autobus è davvero un assaggio di ciò che ci aspetta, allora Physint potrebbe essere molto più di un erede di Metal Gear: potrebbe essere la sua evoluzione definitiva.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.polygon.com

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

#2
PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di novembre 2026

News

PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di novembre 2026

#3
GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

News

GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

#4
Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

News

Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

#5
La polemica sui 30 fps di GTA 6 è semplicemente stupida
8

spaziogames originals

La polemica sui 30 fps di GTA 6 è semplicemente stupida

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Kojima parla di IA generativa: «Non mi interessa»

News

Kojima parla di IA generativa: «Non mi interessa»

Di Marcello Paolillo
Il film di Death Stranding ha il suo regista ed è una scelta... particolare

News

Il film di Death Stranding ha il suo regista ed è una scelta... particolare

Di Stefania Sperandio
PHYSINT sembra sempre più un nuovo Metal Gear Solid

News

PHYSINT sembra sempre più un nuovo Metal Gear Solid

Di Marcello Paolillo
Kojima Productions è davvero in crisi dopo Physint su Xbox?

News

Kojima Productions è davvero in crisi dopo Physint su Xbox?

Di Marcello Paolillo
Quando esce Physint di Kojima? Non presto, e forse su PS6

News

Quando esce Physint di Kojima? Non presto, e forse su PS6

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.