Hideo Kojima sulla versione next gen di Metal Gear Solid 5

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a cura di Phoenix

Dopo il trailer di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain apparso all’E3, Hideo Kojima ha dichiarato:”Per questo progetto abbiamo usato il PC per costruire il Fox Engine, che abbiamo utilizzato per la creazione del nostro gioco. Abbiamo usato l’attuale generazione come linea guida. Mentre il lavoro di sviluppo si svolgeva sull’attuale generazione, è arrivata la next-gen. Ora stiamo cercando di raggiungere l’apice per l’attuale generazione, poi vedremo quanto saremo in grado di dare alla prossima.“In sostanza, Kojima ha dichiarato che il trailer apparso all’E3 è focalizzato sull’attuale generazione, e la versione next-gen del suo ultimo titolo sarà di gran lunga migliore di ciò che il trailer ha potuto mostrare.Ricordiamo che Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain è atteso per PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

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