Blizzard ha annunciato di aver introdotto molti miglioramenti alla gestione dei file di replay e di aver reso open source il progetto “heroprotocol” per aiutare chi desidera creare tool di analisi dei replay per la comunità.I cambiamenti ai file di replay consentono di usare heroprotocol per calcolare molte più statistiche e dati rispetto alle versioni precedenti, che risalgono ai tempi dell’alfa tecnica. Tra le informazioni ora calcolabili dai replay ci sono le meccaniche dei campi di battaglia, i campi di mercenari conquistati, le scelte dei talenti, oltre a praticamente tutto quello che trovate nella schermata dei punteggi: uccisioni, morti, assist, danni a eroi, danni da assedio, cure e molto altro. Se siete dei data miner e avete intenzione di creare degli strumenti di analisi dei replay vi consigliamo di andare su questo sito.