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Helldivers 2 in prima persona? Su PC ora si può fare davvero

Una mod porta Helldivers 2 in prima persona su PC, nei mech e alla guida del FRV, con controlli dedicati per regolare la visuale e passare alla terza.

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Helldivers 2 in prima persona? Su PC ora si può fare davvero
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 10/10/2026 alle 15:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto dei fan permette di giocare su PC in prima persona durante gli spostamenti a piedi, dentro i mech e alla guida del FRV, estendendo il supporto anche alle torrette e alle altre postazioni utilizzabili.
  • Le impostazioni consentono di regolare il campo visivo, la visuale durante la mira e la posizione della telecamera nei mech, mentre un tasto dedicato permette di passare dalla prima alla terza persona nel corso della partita.
  • Il sistema conserva la mira originale e aggiunge un'opzione sperimentale collegata al mirino centrale, mentre i controlli dell'EXO-45 permettono di collocare la telecamera sulla testa del pilota azzerando gli spostamenti in avanti, in alto e laterali.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La guerra di Helldivers 2 cambia prospettiva: una mod permette di affrontare gli scontri su PC in prima persona, estendendo questa visuale agli spostamenti a piedi, ai mech e alla guida. Il progetto dei fan interviene sulla telecamera e conserva i normali sistemi di combattimento del gioco, portando l'azione davanti agli occhi del soldato.

Il supporto comprende anche torrette e postazioni, mentre per gli abitacoli dei mech si può scegliere una configurazione con vetro oppure nascondere la cabina. La visuale accompagna quindi il giocatore anche quando prende il controllo di una postazione: il lavoro sulla prospettiva si estende oltre le armi impugnate durante gli spostamenti.

Le impostazioni permettono di modificare separatamente la visuale principale, quella utilizzata durante la mira, il campo visivo e la posizione della telecamera nei mech. Si può inoltre assegnare un tasto per cambiare prospettiva, passando dalla prima alla terza persona: un comando che lascia al giocatore la scelta dell'inquadratura durante la partita.

La mira mantiene il funzionamento originale, ma il progetto propone anche un'opzione sperimentale che collega la telecamera al mirino centrale. Questa regolazione punta a rendere più naturale la corrispondenza tra ciò che si inquadra e i colpi sparati, senza sostituire il sistema di puntamento normalmente utilizzato dal titolo.

Per l'EXO-45 ci sono controlli specifici che consentono di spostare la telecamera in avanti, verso l'alto e lateralmente. Impostando tutti e tre i valori a zero, il punto di osservazione viene collocato all'altezza della testa del pilota. Il FRV mantiene invece la prima persona durante la guida; entrando nei carri armati viene ripristinata la terza, che resta attiva brevemente anche dopo essere scesi.

Il lavoro comprende interventi sui tuffi e sulla mira: i primi non vengono più interpretati erroneamente come la morte del personaggio, interrompendo la visuale. Molte armi smettono inoltre di forzare il ritorno alla terza persona, mentre lo zoom durante il puntamento diventa più fluido e non si disattiva improvvisamente mentre si sta mirando.

La mod nasconde sempre la testa del personaggio quando si usa questa prospettiva, eliminandola dall'inquadratura. Restano alcune imperfezioni: determinate armi possono coprire parte della visuale per dimensioni e posizione, alcuni terminali richiedono il passaggio alla terza persona e certe icone possono comparire nel punto sbagliato dello schermo.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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