SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa
    9

    Recensione Fire Emblem: Fortune's Weave, la guerra imperversa

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Elden Ring è un trionfo, ma il lancio "non è stato piacevole" per Miyazaki

Il lancio di Elden Ring ha causato molta ansia a Hidetaka Miyazaki.

Advertisement

Elden Ring è un trionfo, ma il lancio "non è stato piacevole" per Miyazaki
Avatar di Francesco Corica

a cura di Francesco Corica

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 10/03/2022 alle 09:02
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'attesa di pubblico e critica di Elden Ring è stata ampiamente ripagata: l'ultimo soulslike di FromSoftware ha conquistato davvero tutti e si è rivelato un capolavoro di cui si parlerà molto a lungo.

La voglia di rivoluzionare la formula migliorando le possibilità di approccio e introducendo l'open world hanno reso Elden Ring una vera e propria scommessa che, ormai possiamo dirlo, è stata sicuramente vinta dagli sviluppatori.

Per comprendere fino in fondo quanto il lancio sia stato un successo, vale la pena di ricordare che proprio pochi giorni prima era stato lanciato anche Horizon Forbidden West, le cui vendite sono state schiacciate subito dopo l'arrivo di Elden Ring.

I primi giorni non sono però stati piacevoli per il director Hidetaka Miyazaki: per sua stessa ammissione, il lancio del nuovo capitolo è stato fonte di enorme ansia.

Questo stato d'animo ha accompagnato Miyazaki al lancio di ogni singolo gioco e si è rivelato praticamente identico anche per Elden Ring, nonostante le forti convinzioni del team di aver realizzato il miglior prodotto possibile.

Il director ha confermato queste strane sensazioni in un'intervista rilasciata al magazine giapponese Famitsu, tradotta in seguito da VGC:

«[Il lancio] è lo stesso di tutti i titoli precedenti, e non solo questo, ma non è un momento molto piacevole.

Sono sicuro di esserne sollevato, ma per la maggior parte provo ansia. Non mi ci abituo mai».

Miyazaki ha poi confermato che ci si aspettava fin dall'inizio che questo sarebbe stato «il lavoro su più vasta scala di sempre», motivo per il quale le aspettative nei suoi confronti erano comunque superiori.

Il duro lavoro degli sviluppatori ha comunque portato ottimi risultati e il game director si è complimentato con il suo «eccellente staff»: dopo la comprensibile ansia dei primi giorni, adesso il creatore di Elden Ring potrà godersi tutto il successo che lui e il suo team si sono guadagnati.

La nota difficoltà del titolo non è riuscita a fermare i giocatori più bravi, che sono riusciti a terminare l'avventura addirittura in meno di un'ora.

Nonostante i grandi elogi ricevuti in tutto il mondo, l'interfaccia del gioco ha spaccato in due la critica e non è stato un elemento che è stato apprezzato da tutti i fan.

Se volete immergervi in un'altra amata e difficile avventura di FromSoftware, su Amazon potete acquistare Bloodborne Game of the Year a un prezzo speciale.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

Le notizie più lette

#1
The Witcher 3 Remastered cambia tutto: addio alla vecchia Kaer Morhen
1

News

The Witcher 3 Remastered cambia tutto: addio alla vecchia Kaer Morhen

#2
Steam, Epic e Prime: ecco i giochi gratis da riscattare ora

News

Steam, Epic e Prime: ecco i giochi gratis da riscattare ora

#3
Game Pass, il day one potrebbe avere i giorni contati

News

Game Pass, il day one potrebbe avere i giorni contati

#4
Il PS Blackout non ha spostato nulla, ovviamente

News

Il PS Blackout non ha spostato nulla, ovviamente

#5
Quanto ne sai davvero su Dragon Ball Z? Il quiz

Quiz

Quanto ne sai davvero su Dragon Ball Z? Il quiz

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

Di Marcello Paolillo
Miyazaki si sente ancora inesperto, parola di Harada

News

Miyazaki si sente ancora inesperto, parola di Harada

Di Marcello Paolillo
Il topo alato The Duskbloods? Miyazaki: «volevamo qualcosa di Nintendoso»

News

Il topo alato The Duskbloods? Miyazaki: «volevamo qualcosa di Nintendoso»

Di Stefania Sperandio
Elden Ring, Miyazaki svela le differenze con la visione originale
1

News

Elden Ring, Miyazaki svela le differenze con la visione originale

Di Antonello Buzzi
Elden Ring 2 si farà? Risponde Hidetaka Miyazaki

News

Elden Ring 2 si farà? Risponde Hidetaka Miyazaki

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.