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Dying Light: Ecco perché Techland ha scelto i 30 fps

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a cura di Raxias

Pubblicato il 12/12/2014 alle 00:00
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Il senior game producer Adrian Ciszewski ha spiegato i motivi che hanno spinto Techland a scegliere i 30 fps per Dying Light:“Uno degli elementi più importanti di Dying Light è il Natural Movement system, un sistema che permette al giocatore di attraversare velocemente il vasto mondo di gioco. In un titolo rapido e veloce come il nostro avere un frame rate stabile è assolutamente fondamentale, perché anche solo un piccolo calo può portare il giocatore a valutare male un salto ( per esempio ) e compromettere una fuga. E’ per questo che abbiamo scelto i 30 fps su console, rappresentano la soluzione ottimale per le nostre esigenze di gameplay.”

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