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Dungeon più liberi e niente bussola in Zelda: Breath of the Wild

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Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 12/02/2017 alle 00:00
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Nuovi particolari sui dungeon di The Legend of Zelda: Breath of the Wild sono emersi dall’ultimo numero di Game Informer, la rivista americana che ha dedicato al gioco la copertina del suo numero di marzo.Breath of the Wild mescolerà un po’ le carte su questo argomento rispetto ai precedenti capitoli della serie Zelda. Ad esempio, generalmente i dungeon ruotano intorno ad un oggetto recuperato al suo interno, che permette di esplorarlo a fondo e battere il suo boss.Nel nuovo episodio, invece, i giocatori saranno liberi di utilizzare la propria strumentazione nel modo che preferiscono e non dovranno obbligatoriamente usare un oggetto specifico per completare ciascun dungeon. Ognuno di essi avrà una mappa diversa che sarà presentata in 3D, e non più in due dimensioni.Infine, è stata rimossa la bussola, presente in ogni Zelda dai tempi della prima iterazione su NES. Fonte: DualShockers

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