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Dark Souls II ora si può affrontare tutto insieme agli amici

Dark Souls 2 accoglie la mod Seamless Co-op di Yui: l'alpha permette di affrontare l'avventura con cinque amici, sincronizzando progressi e dialoghi dei PNG.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 27/09/2026 alle 15:00

La notizia in un minuto

  • La mod realizzata da Yui permette di giocare con cinque amici e sincronizza progressi e dialoghi dei personaggi, con l'obiettivo di condividere l'avventura dal tutorial al boss finale.
  • La sconfitta di un partecipante lo riporta all'ultimo falò, mentre gli altri membri del gruppo continuano lo scontro senza dover interrompere la battaglia ancora in corso.
  • Il progetto richiede l'edizione Scholar of the First Sin aggiornata alla versione 1.03 ed è distribuito in alpha, con possibili bug da segnalare all'autore per le correzioni.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La mod Seamless Co-op per Dark Souls II è disponibile in versione alpha su PC. Il progetto di Yui permette di affrontare l'avventura insieme a un massimo di cinque amici, eliminando le separazioni tra le aree dedicate alla cooperativa. Il gruppo può così attraversare il gioco senza i confini previsti dal sistema multiplayer originale.

L'obiettivo dichiarato dall'autore è consentire una partita condivisa lungo l'intera avventura: in teoria, dal tutorial fino al boss finale all'interno di un'unica sessione. La mod sincronizza sia i progressi sia i dialoghi dei personaggi non giocanti, mantenendo allineata l'esperienza dei partecipanti mentre avanzano nello stesso mondo.

Cambia anche la gestione della morte in cooperativa. Quando un componente del gruppo viene sconfitto, viene riportato all'ultimo falò, mentre gli altri possono continuare a combattere fino alla conclusione dello scontro. La caduta di un compagno, quindi, non interrompe la battaglia per chi è ancora in piedi, una differenza concreta nell'affrontare i nemici insieme.

Yui ha inoltre introdotto un sistema di connessione semplificato, pensato per rendere più agevole l'ingresso nelle sessioni, e opzioni per modificare il bilanciamento della difficoltà. L'autore riconosce che affrontare il gioco in compagnia lo rende sensibilmente più facile, ma precisa che il progetto nasce per favorire il divertimento, anziché avere come obiettivo la riduzione della sfida.

Per utilizzare la mod serve Dark Souls II: Scholar of the First Sin aggiornato alla versione 1.03. I file del progetto sono distribuiti attraverso Nexus Mods e GitHub; una volta avviato il gioco, appositi oggetti consentono di organizzare la sessione online. La descrizione del progetto e il video dimostrativo contengono le istruzioni per configurarla.

Trattandosi di una versione alpha, sono possibili bug che Yui intende correggere attraverso le segnalazioni dei giocatori. Questa prima pubblicazione arriva dopo oltre un anno di lavoro e porta sul secondo capitolo un approccio già adottato dall'autore con progetti analoghi per Elden Ring, Nightreign e il primo Dark Souls.

Il seguito di FromSoftware continua così a ricevere interventi dalla comunità: oltre a questa revisione del multiplayer, anche un progetto di rinnovamento grafico ha puntato a trasformarne la presentazione visiva.

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Fonte dell'articolo: www.rockpapershotgun.com

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