Il preload di GTA 6 è iniziato nelle prime regioni del mondo e i dati disponibili stanno già offrendo indicazioni sulle possibili caratteristiche tecniche del gioco. L'attenzione si concentra soprattutto su PS5 Pro, dove sono emersi riferimenti a una versione più recente del PSSR e al supporto per i 120 Hz.
Secondo quanto individuato dal dataminer Tex2 nei metadati del preload, il gioco riporta una voce relativa a una modalità «120Hz / High Framerate», ma senza supporto VRR indicato. È un dettaglio interessante, che però non equivale alla conferma di una modalità a 40 FPS.
Su uno schermo a 120 Hz, infatti, i 40 fotogrammi al secondo possono essere distribuiti in modo uniforme, offrendo un compromesso più fluido rispetto ai 30 FPS. Rockstar Games non ha però annunciato questa opzione e la potenza della CPU, poco diversa rispetto a quella della PS5 standard, resta un possibile limite.
Un secondo elemento riguarda il PSSR 13.60. La sigla compare nei dati del gioco e risulta più recente della versione 13.00 adottata finora da titoli come Cyberpunk 2077 e Assassin's Creed Shadows. Al momento non è possibile stabilire quali miglioramenti concreti porterà né se la nuova versione debutterà effettivamente con GTA 6.
Il quadro si inserisce nelle ultime informazioni sul lancio: il download può richiedere fino a 212 GB e l'uscita è fissata per il 19 novembre 2026. Nella nostra guida al preload di GTA 6 trovate i dettagli per preparare PS5 e Xbox Series X|S.
Nei metadati non risulta invece il supporto QSSR sulla PS5 standard. Anche in questo caso l'assenza di un riferimento nel preload non esclude un'aggiunta successiva, ma suggerisce che le ottimizzazioni più avanzate possano restare inizialmente legate alla console Pro.
La lettura più prudente rimane quindi quella di un indizio tecnico, non di un annuncio. Il supporto a 120 Hz apre la porta a una modalità a 40 FPS, mentre il PSSR 13.60 potrebbe migliorare la qualità dell'immagine, ma soltanto Rockstar Games potrà confermare le modalità grafiche disponibili al debutto.