A Night City, convincere gli amici può diventare parte della missione. La mod gratuita NightCoop porta la cooperativa online su PC in Cyberpunk 2077, permettendo a un massimo di otto giocatori di esplorare la città e affrontare la storia insieme. E nelle conversazioni, la risposta passa soltanto quando ottiene più della metà dei voti.
La campagna si svolge nel mondo di chi ospita: missioni, personaggi e stato della città dipendono dal suo salvataggio. Gli eventi narrativi seguono una sequenza sincronizzata, mentre le scene filmate partono contemporaneamente per tutti, ciascuno con la voce del proprio V. Anche le telefonate sono condivise: se uno le interrompe, terminano per l'intero gruppo.
Ogni partecipante mantiene il proprio V personalizzato, con aspetto, livello, equipaggiamento e cyberware. Negozi, bisturi e menu restano individuali, così nella stessa sessione possono convivere configurazioni differenti. La pausa scatta soltanto quando tutti aprono un menu: controllare l'inventario non ferma automaticamente gli amici impegnati altrove.
Durante gli scontri, nemici, proiettili, granate e morti sono condivisi e il danno inflitto da ciascuno contribuisce alla battaglia. Un compagno abbattuto può essere soccorso. Chi ospita può anche attivare nemici più difficili, ai quali vengono assegnate nuove abilità anziché aumentare semplicemente la salute.
C'è spazio anche per sfidarsi: il PvP facoltativo si attiva e disattiva durante la sessione, con danni bilanciati tra livelli diversi. I duelli non assegnano esperienza né aumentano il livello di ricercato; chi finisce a terra può rialzarsi o ricevere aiuto, senza che gli altri possano dargli il colpo di grazia.
Per spostarsi si può salire sulla stessa automobile, dividendo i posti tra guidatore e passeggeri, oppure prendere veicoli separati ed esplorare autonomamente. I tragitti legati alla storia si svolgono invece insieme. Quanto alla colonna sonora del viaggio, la radio dell'auto segue la scelta del conducente.
Chi ospita può salvare normalmente il mondo condiviso, mentre i salvataggi degli ospiti non vengono sovrascritti. Dal menu principale è possibile anche avviare una nuova partita insieme. Se un partecipante non possiede Phantom Liberty, l'espansione può essere disattivata dall'host con un riavvio, senza cancellare file, e ripristinata successivamente dal menu riavviando il gioco.
La connessione può essere diretta o passare attraverso un server, con traffico protetto da crittografia end-to-end e inviti che riuniscono codice della sessione e dettagli del server. La beta è stata testata soprattutto nel primo atto e nelle sue missioni secondarie, mentre le sezioni successive possono presentare più problemi.
Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.