SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Cyberpunk 2077, Night City non è più un'avventura solitaria

NightCoop trasforma Cyberpunk 2077 in un'avventura cooperativa per otto giocatori, con dialoghi a maggioranza, V personalizzati e combattimenti condivisi.

Advertisement

Cyberpunk 2077, Night City non è più un'avventura solitaria
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 31/10/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • La beta di NightCoop consente a un massimo di otto giocatori di affrontare la campagna nello stesso mondo, mentre le risposte nei dialoghi vengono approvate soltanto quando ricevono il voto di oltre metà del gruppo.
  • Ogni partecipante conserva il proprio V, mantenendo aspetto, livello, equipaggiamento e cyberware, mentre negozi e menu restano personali e la pausa si attiva soltanto quando tutti aprono un menu, senza interrompere automaticamente le attività degli altri.
  • Il mondo condiviso dipende dal salvataggio di chi ospita, ma i progressi individuali degli ospiti non vengono sovrascritti e, se qualcuno non possiede Phantom Liberty, l'host può disattivare l'espansione con un riavvio, senza cancellare alcun file.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

A Night City, convincere gli amici può diventare parte della missione. La mod gratuita NightCoop porta la cooperativa online su PC in Cyberpunk 2077, permettendo a un massimo di otto giocatori di esplorare la città e affrontare la storia insieme. E nelle conversazioni, la risposta passa soltanto quando ottiene più della metà dei voti.

La campagna si svolge nel mondo di chi ospita: missioni, personaggi e stato della città dipendono dal suo salvataggio. Gli eventi narrativi seguono una sequenza sincronizzata, mentre le scene filmate partono contemporaneamente per tutti, ciascuno con la voce del proprio V. Anche le telefonate sono condivise: se uno le interrompe, terminano per l'intero gruppo.

Ogni partecipante mantiene il proprio V personalizzato, con aspetto, livello, equipaggiamento e cyberware. Negozi, bisturi e menu restano individuali, così nella stessa sessione possono convivere configurazioni differenti. La pausa scatta soltanto quando tutti aprono un menu: controllare l'inventario non ferma automaticamente gli amici impegnati altrove.

Durante gli scontri, nemici, proiettili, granate e morti sono condivisi e il danno inflitto da ciascuno contribuisce alla battaglia. Un compagno abbattuto può essere soccorso. Chi ospita può anche attivare nemici più difficili, ai quali vengono assegnate nuove abilità anziché aumentare semplicemente la salute.

C'è spazio anche per sfidarsi: il PvP facoltativo si attiva e disattiva durante la sessione, con danni bilanciati tra livelli diversi. I duelli non assegnano esperienza né aumentano il livello di ricercato; chi finisce a terra può rialzarsi o ricevere aiuto, senza che gli altri possano dargli il colpo di grazia.

Per spostarsi si può salire sulla stessa automobile, dividendo i posti tra guidatore e passeggeri, oppure prendere veicoli separati ed esplorare autonomamente. I tragitti legati alla storia si svolgono invece insieme. Quanto alla colonna sonora del viaggio, la radio dell'auto segue la scelta del conducente.

Chi ospita può salvare normalmente il mondo condiviso, mentre i salvataggi degli ospiti non vengono sovrascritti. Dal menu principale è possibile anche avviare una nuova partita insieme. Se un partecipante non possiede Phantom Liberty, l'espansione può essere disattivata dall'host con un riavvio, senza cancellare file, e ripristinata successivamente dal menu riavviando il gioco.

La connessione può essere diretta o passare attraverso un server, con traffico protetto da crittografia end-to-end e inviti che riuniscono codice della sessione e dettagli del server. La beta è stata testata soprattutto nel primo atto e nelle sue missioni secondarie, mentre le sezioni successive possono presentare più problemi.

Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

Le notizie più lette

#1
Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

News

Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

#2
The Elder Scrolls 6 avrebbe un titolo ufficiale

News

The Elder Scrolls 6 avrebbe un titolo ufficiale

#3
Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

News

Un platform in stile MediEvil riporta in vita gli anni ‘90

#4
Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

News

Crimson Desert è in prova gratis, e i salvataggi restano

#5
Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

News

Final Fantasy Resonance vende tanto, ma chi è al primo posto?

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Cyberpunk 2077, ora puoi vivere Night City con altri occhi

News

Cyberpunk 2077, ora puoi vivere Night City con altri occhi

Di Antonello Buzzi
Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V

News

Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V

Di Antonello Buzzi
Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

News

Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

Di Antonello Buzzi
The Witcher 3, i fan trovano altro lavoro per Geralt

News

The Witcher 3, i fan trovano altro lavoro per Geralt

Di Antonello Buzzi
The Witcher 3 aveva ancora molto da raccontare, ora possiamo scoprirlo

News

The Witcher 3 aveva ancora molto da raccontare, ora possiamo scoprirlo

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.