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Il multiplayer di Cyberpunk 2077 raggiunge un nuovo record

CyberMP mostra i progressi del multiplayer creato dai fan per Cyberpunk 2077: il secondo test raggiunge 66 utenti su un server, con qualche limite.

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Il multiplayer di Cyberpunk 2077 raggiunge un nuovo record
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 15/08/2026 alle 16:00

La notizia in un minuto

  • Il secondo test semiaperto di CyberMP ha riunito fino a 66 giocatori su un solo server, stabilendo il primato interno del progetto e fornendo al team nuove registrazioni per il video di sviluppo pubblicato online.
  • Superata la soglia gestibile, la stabilità è peggiorata; il team ha individuato i problemi da correggere e indica che il server mantiene una sessione stabile con 30-40 utenti simultanei, senza gli stessi cedimenti osservati al picco.
  • I giocatori potranno esplorare Night City insieme agli amici e creare server personalizzati con caratteristiche particolari, ma il progetto si trova ancora in una fase iniziale e non dispone di una finestra d'uscita.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il nuovo video di sviluppo di CyberMP raccoglie le registrazioni effettuate dai partecipanti al secondo test semiaperto del progetto. Le immagini mostrano il multiplayer amatoriale di Cyberpunk 2077 durante una prova collettiva, offrendo uno sguardo concreto sul lavoro svolto dal gruppo e sulle difficoltà emerse quando il numero di utenti collegati è aumentato.

L'obiettivo è permettere agli amici di esplorare Night City nella stessa sessione, trasformando l'avventura solitaria di V in uno spazio condiviso. Il progetto prevede inoltre la possibilità di creare server personalizzati, dotati di caratteristiche e funzioni particolari definite dai rispettivi gestori. Il team punta così a costruire un'esperienza multiplayer adattabile a comunità differenti.

Durante la prova, il picco ha raggiunto 66 partecipanti connessi a un singolo server: un nuovo record interno per il gruppo. L'affluenza ha però messo sotto pressione l'infrastruttura, che è diventata progressivamente meno stabile con l'ingresso di altri giocatori. Il test ha quindi permesso di verificare il comportamento del sistema in condizioni più impegnative rispetto alle sessioni precedenti.

Gli sviluppatori hanno individuato i problemi responsabili della perdita di stabilità e potranno concentrarsi sulle relative correzioni. Nello stato attuale, il server riesce a gestire stabilmente circa 30-40 giocatori simultanei. Il divario rispetto al picco raggiunto indica quale sia il principale ostacolo tecnico da superare prima di allargare ulteriormente le sessioni.

CyberMP si trova ancora in una fase iniziale e non dispone di una finestra d'uscita. CD Projekt RED aveva progettato un multiplayer ufficiale per Cyberpunk 2077, ma quei piani furono successivamente cancellati. La soluzione sviluppata dagli appassionati rimane quindi l'unica strada annunciata per attraversare la città insieme ad altri giocatori e organizzare server indipendenti.

Il progetto si inserisce in una comunità particolarmente attiva, che ha già sperimentato automobili volanti, nuove aree esplorabili, una modalità da tassista ispirata a Grand Theft Auto e sistemi dedicati ad affitti, carburante e sopravvivenza urbana. Dopo l'arrivo dei compagni a Night City, altri progetti hanno persino proposto un'espansione non ufficiale con oltre 50 nuovi luoghi.

Gli interventi della comunità hanno toccato anche le reazioni dinamiche dei personaggi, il sistema della polizia, la fisica dei corpi durante le mosse finali e la struttura della storia principale. Tra gli esperimenti più insoliti figurano l'integrazione delle API di OpenAI per il supporto a ChatGPT e il ripristino di 100 PNG rimossi dal gioco, esempi della varietà di trasformazioni costruite intorno al titolo di CD Projekt RED.

Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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