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Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V

Cyberpunk 2077 accoglie Immersive Third-Person: la modifica di CybrDrake aggiunge animazioni dedicate e cambia visuale automaticamente durante il gioco.

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Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 12/09/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di CybrDrake aggiunge a Cyberpunk 2077 una prospettiva in terza persona con animazioni personalizzate, mentre il ritorno alla prima persona ripristina quelle originali grazie alla separazione completa fra i due sistemi di movimento.
  • La revisione delle animazioni riguarda soprattutto V femminile, con gran parte dei movimenti ricostruiti da zero; V maschile riceve principalmente correzioni, e CybrDrake prevede di lavorare ancora su questa versione del protagonista nelle successive versioni.
  • Il sistema cambia automaticamente visuale durante combattimenti, guida, scene di intermezzo e utilizzo dei terminali, riportando il giocatore in prima persona nelle situazioni previste; il pacchetto richiede inoltre Phantom Liberty e diversi strumenti aggiuntivi obbligatori.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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V può finalmente prendersi un po’ più di spazio sullo schermo. Per Cyberpunk 2077 è arrivata Immersive Third-Person, la mod di CybrDrake che aggiunge una visuale in terza persona su PC. Il progetto permette di affrontare l’intera avventura alternando la telecamera esterna alla prospettiva originale, in base alla situazione.

Gli appassionati inseguono questa possibilità da anni: un primo tentativo risale al 2021, seguito nel 2024 da un’altra interpretazione più rifinita. Questa nuova proposta interviene anche sulle animazioni del protagonista, un elemento centrale quando il personaggio diventa visibile durante gli spostamenti.

Il lavoro più esteso riguarda la versione femminile di V, per la quale sono state ricostruite da zero gran parte delle animazioni. È questa, nella versione descritta, la scelta che offre l’esperienza più curata: i movimenti ricevono un trattamento specifico per accompagnare l’inquadratura dall’esterno.

Per V maschile, invece, l’intervento consiste soprattutto in correzioni alle animazioni esistenti. CybrDrake ha indicato che intende dedicare ulteriore lavoro a questo personaggio nelle versioni successive, proseguendo quindi su una componente che non ha ancora ricevuto la stessa revisione.

Le animazioni delle due prospettive sono completamente separate. Quelle personalizzate entrano in funzione con la telecamera esterna, mentre passando alla prima persona si ritrovano quelle del gioco originale. Il giocatore può effettuare questo cambio in qualsiasi momento, tornando così all’esperienza abituale senza ereditare le modifiche ai movimenti.

C’è poi un sistema di cambio automatico della visuale, che gestisce le sequenze in cui serve tornare negli occhi del protagonista. Succede durante i combattimenti, la guida, le scene di intermezzo e l’utilizzo dei terminali, oltre alle altre situazioni che richiedono la prima persona: la prospettiva si adatta quindi alle attività in corso.

Il pacchetto richiede anche Phantom Liberty e alcuni strumenti aggiuntivi: ArchiveXL, Codeware, Cyber Engine Tweaks, redscript e TweakXL figurano fra i requisiti obbligatori. Native Settings UI serve invece per l’interfaccia delle impostazioni all’interno del gioco. Il download è raccolto nella pagina dedicata al progetto.

La telecamera è già terreno di sperimentazione per gli appassionati del titolo di CD Projekt RED: un altro progetto consente il tracciamento della testa tramite webcam, smartphone o dispositivi compatibili con OpenTrack. In quel caso sono i movimenti del giocatore a guidare lo sguardo su Night City, senza un visore.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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