SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V

Cyberpunk 2077 accoglie Immersive Third-Person: la modifica di CybrDrake aggiunge animazioni dedicate e cambia visuale automaticamente durante il gioco.

Advertisement

Cyberpunk 2077, i fan cambiano il modo di guardare V
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 12/09/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di CybrDrake aggiunge a Cyberpunk 2077 una prospettiva in terza persona con animazioni personalizzate, mentre il ritorno alla prima persona ripristina quelle originali grazie alla separazione completa fra i due sistemi di movimento.
  • La revisione delle animazioni riguarda soprattutto V femminile, con gran parte dei movimenti ricostruiti da zero; V maschile riceve principalmente correzioni, e CybrDrake prevede di lavorare ancora su questa versione del protagonista nelle successive versioni.
  • Il sistema cambia automaticamente visuale durante combattimenti, guida, scene di intermezzo e utilizzo dei terminali, riportando il giocatore in prima persona nelle situazioni previste; il pacchetto richiede inoltre Phantom Liberty e diversi strumenti aggiuntivi obbligatori.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

V può finalmente prendersi un po’ più di spazio sullo schermo. Per Cyberpunk 2077 è arrivata Immersive Third-Person, la mod di CybrDrake che aggiunge una visuale in terza persona su PC. Il progetto permette di affrontare l’intera avventura alternando la telecamera esterna alla prospettiva originale, in base alla situazione.

Gli appassionati inseguono questa possibilità da anni: un primo tentativo risale al 2021, seguito nel 2024 da un’altra interpretazione più rifinita. Questa nuova proposta interviene anche sulle animazioni del protagonista, un elemento centrale quando il personaggio diventa visibile durante gli spostamenti.

Il lavoro più esteso riguarda la versione femminile di V, per la quale sono state ricostruite da zero gran parte delle animazioni. È questa, nella versione descritta, la scelta che offre l’esperienza più curata: i movimenti ricevono un trattamento specifico per accompagnare l’inquadratura dall’esterno.

Per V maschile, invece, l’intervento consiste soprattutto in correzioni alle animazioni esistenti. CybrDrake ha indicato che intende dedicare ulteriore lavoro a questo personaggio nelle versioni successive, proseguendo quindi su una componente che non ha ancora ricevuto la stessa revisione.

Le animazioni delle due prospettive sono completamente separate. Quelle personalizzate entrano in funzione con la telecamera esterna, mentre passando alla prima persona si ritrovano quelle del gioco originale. Il giocatore può effettuare questo cambio in qualsiasi momento, tornando così all’esperienza abituale senza ereditare le modifiche ai movimenti.

C’è poi un sistema di cambio automatico della visuale, che gestisce le sequenze in cui serve tornare negli occhi del protagonista. Succede durante i combattimenti, la guida, le scene di intermezzo e l’utilizzo dei terminali, oltre alle altre situazioni che richiedono la prima persona: la prospettiva si adatta quindi alle attività in corso.

Il pacchetto richiede anche Phantom Liberty e alcuni strumenti aggiuntivi: ArchiveXL, Codeware, Cyber Engine Tweaks, redscript e TweakXL figurano fra i requisiti obbligatori. Native Settings UI serve invece per l’interfaccia delle impostazioni all’interno del gioco. Il download è raccolto nella pagina dedicata al progetto.

La telecamera è già terreno di sperimentazione per gli appassionati del titolo di CD Projekt RED: un altro progetto consente il tracciamento della testa tramite webcam, smartphone o dispositivi compatibili con OpenTrack. In quel caso sono i movimenti del giocatore a guidare lo sguardo su Night City, senza un visore.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

Le notizie più lette

#1
Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

News

Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

#2
Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

News

Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

#3
Amazon Luna, settembre porta Remote Play e due grandi giochi gratis

News

Amazon Luna, settembre porta Remote Play e due grandi giochi gratis

#4
PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

#5
Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

News

Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

Di Antonello Buzzi
The Witcher 3, il multiplayer dei fan si espande ancora

News

The Witcher 3, il multiplayer dei fan si espande ancora

Di Marcello Paolillo
Il multiplayer di Cyberpunk 2077 raggiunge un nuovo record

News

Il multiplayer di Cyberpunk 2077 raggiunge un nuovo record

Di Antonello Buzzi
CD Projekt Red svela il segreto delle sue quest migliori

News

CD Projekt Red svela il segreto delle sue quest migliori

Di Antonello Buzzi
Cyberpunk: Edgerunners 2 svela un personaggio mai visto prima

News

Cyberpunk: Edgerunners 2 svela un personaggio mai visto prima

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.