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Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR

Cyberpunk 2077 guadagna il tracciamento della testa su PC: bastano webcam, smartphone o OpenTrack per esplorare Night City senza un visore VR dedicato.

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Cyberpunk 2077 diventa più immersivo senza bisogno della VR
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 29/08/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • La modifica realizzata da itsloopyo usa una webcam, uno smartphone o un tracker compatibile con OpenTrack per controllare la visuale di Night City, mantenendo la mira affidata al mouse oppure al controller durante l'esplorazione e i combattimenti.
  • Il sistema sfrutta sei gradi di libertà, così il giocatore può sporgersi, sbirciare e abbassarsi con la testa, oltre a guardarsi attorno durante la guida, senza limitarsi alla semplice rotazione della telecamera in prima persona.
  • L'installazione resta riservata alla versione PC e richiede Cyber Engine Tweaks, RED4ext e TweakXL; sulle console non esiste il supporto alle modifiche della community, mentre l'effetto funziona senza dover acquistare o indossare un visore per realtà virtuale.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Night City può diventare più fisica senza trasformare il salotto in una postazione per la realtà virtuale. Una modifica dei fan per Cyberpunk 2077, realizzata da itsloopyo, permette infatti di controllare la telecamera attraverso i movimenti della testa, aggiungendo un nuovo livello di coinvolgimento alla visuale in prima persona.

Il sistema lavora con una webcam, uno smartphone oppure qualsiasi dispositivo compatibile con OpenTrack. Il giocatore può così osservare Night City muovendo davvero il capo, mentre le azioni principali continuano a passare dal mouse o dal controller. Non serve quindi sostituire il proprio schema di comandi abituale.

La parte più interessante riguarda il tracciamento a sei gradi di libertà: non si limita a registrare una rotazione verso destra o sinistra, ma riconosce anche gli spostamenti nello spazio. È possibile sporgersi, sbirciare oltre un ostacolo e abbassarsi, dando al movimento della telecamera una risposta più naturale.

La funzione resta attiva anche al volante. Durante gli spostamenti attraverso la città si può guardare l'abitacolo o controllare ciò che accade ai lati della strada senza dover trascinare manualmente la visuale. Nei combattimenti, invece, la mira resta indipendente: l'arma può rimanere puntata sul bersaglio mentre il personaggio osserva altrove.

L'effetto può ricordare una configurazione immersiva completa, ma non richiede nessun visore VR. Il progetto è pensato per uno schermo tradizionale e separa il punto osservato dalla direzione del puntamento. La soluzione si presta quindi sia alle sequenze di esplorazione sia agli scontri, senza trasformare il gioco in un'esperienza VR vera e propria.

L'installazione richiede alcuni strumenti aggiuntivi. Prima di copiare i file bisogna avere già configurato Cyber Engine Tweaks, insieme a RED4ext e TweakXL; le istruzioni complete sono raccolte nella pagina dedicata al progetto su Nexus Mods. L'interesse per le creazioni della community è emerso anche con il multiplayer di Cyberpunk 2077, che ha raggiunto un nuovo record.

La modifica è disponibile esclusivamente su PC, perché le versioni console non supportano la libreria di contenuti realizzati dalla community. Il gioco resta comunque disponibile anche su PlayStation 5, XBOX Series X|S e Nintendo Switch 2, dopo un percorso di aggiornamenti che ha ampliato grafica, missioni e sistemi di gioco, oltre all'arrivo dell'espansione Phantom Liberty.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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