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The Witcher 3, i fan trovano altro lavoro per Geralt

Una mod per The Witcher 3: Remastered introduce contratti casuali e ripetibili: Geralt può cacciare altri mostri e incassare ricompense fino a 750 corone.

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The Witcher 3, i fan trovano altro lavoro per Geralt
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 11/10/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di blibby84 introduce contratti ripetibili nelle bacheche di Velen, Novigrad e Skellige, permettendo a Geralt di raccogliere nuovi incarichi di caccia e guadagnare corone anche quando i lavori della storia cominciano a esaurirsi.
  • Il sistema verifica ogni 72 ore di gioco la comparsa di un incarico, con una probabilità del 33%, mentre l'accettazione segnala un'area di ricerca entro 700 metri dalla bacheca, escludendo centri abitati e specchi d'acqua.
  • La creatura può distare fino a cinque livelli da Geralt e trasporta una ricompensa fra 250 e 750 corone, oltre al bottino normale, mentre le modifiche all'economia che cambiano i compensi dei contratti influenzano anche queste taglie.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Geralt può ritrovarsi con nuove commissioni anche quando gli incarichi della storia cominciano a scarseggiare. Il modder blibby84 ha realizzato per The Witcher 3: Remastered una modifica che introduce contratti generati proceduralmente: cacce casuali e ripetibili, pensate per continuare a guadagnare corone mettendo a frutto il mestiere dello strigo. Il progetto si chiama Witcher's Work - Procedurally Generated Contracts.

Gli incarichi passano dalle bacheche di Velen, Novigrad e Skellige. Il giocatore raccoglie un avviso, cerca la creatura e riscuote la taglia dopo averla abbattuta. Queste commissioni offrono una fonte di guadagno quando i lavori legati alla storia si esauriscono, attraverso attività che mantengono al centro la caccia ai mostri.

La comparsa degli avvisi segue un meccanismo preciso: ogni 72 ore di gioco c'è una probabilità del 33% che una bacheca della regione in cui ci si trova ospiti un nuovo contratto. Il messaggio da raccogliere è intitolato “Foul Things Lie Near” e rimane affisso per una finestra della stessa durata. Se Geralt non lo prende entro la scadenza, scompare.

Accettare il lavoro fa comparire sulla mappa un'area di ricerca entro 700 metri dalla bacheca. La preda si trova in una zona selvaggia: il sistema esclude sia i centri abitati sia l'acqua. Anche la caccia ha un limite di tempo, quindi bisogna individuare e uccidere il bersaglio prima che l'incarico scada.

Il livello del mostro può essere superiore o inferiore a quello di Geralt, con uno scarto massimo di cinque livelli. La ricompensa base ammonta a 500 corone, ma la differenza di livello determina una taglia compresa fra 250 e 750 corone. Il denaro si recupera direttamente dalla creatura abbattuta, insieme al suo bottino normale.

Per calcolare il pagamento, il progetto sfrutta il sistema di ricompense dei contratti già presente nel gioco. Le modifiche all'economia che intervengono sui compensi delle cacce influenzano dunque anche queste taglie. Quando un contratto termina, riparte l'attesa per quello successivo.

Gli appassionati stanno intervenendo anche sulle abilità di Geralt, mentre la versione Next-Gen ospita altri progetti dedicati alle missioni. Witcher 3 Quests Extended aggiunge 18 incarichi giocabili; The WAR Project propone invece una demo del lavoro di ricostruzione di una linea narrativa tagliata, conosciuta come Plague Questline.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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