Il game director di The Witcher 3: Wild Hunt, Konrad Tomaszkiewicz, racconta alcuni particolari dell’esperienza di Cd Projekt Red alle prese con la programmazione per Xbox One e Playstation 4::”E’ stato abbastanza semplice. I ragazzi ora sono alle prese con la versione a 64 bit del gioco, e poi lo faremo girare sulle console e vedremo se ci sarà qualcosa da modificare. Abbiamo avuto supporto per tutto il tempo sia da parte di Sony che di Microsoft, e di questo siamo contenti”Tomaszkiewicz sottolinea poi un aspetto delle nuove console già messo in luce da altri protagonisti del settore videoludico:“Sono sicuro che ci saranno problemi, ma quello che è positivo è che queste console sono abbastanza simili al PC, e perciò dovrebbe essere più facile per i nostri programmatori sviluppare per queste piattaforme. Quando abbiamo modificato The Witcher 2 per portarlo da PC a Xbox 360 è stata una sfida, perché ci trovavamo davanti a una piattaforma vecchia di cinque anni”.