Bloodborne diventa ufficialmente un film, e non uno qualsiasi: sarà un adattamento animato vietato ai minori. L’annuncio è arrivato durante il CinemaCon 2026, dove Sony Pictures ha confermato lo sviluppo di un lungometraggio R-rated basato sull’iconica opera di FromSoftware.
Si tratta di una scelta tutt’altro che banale. Puntare su un rating elevato significa una cosa sola: niente compromessi. L’universo gotico, violento e disturbante di Bloodborne non verrà “ripulito” per il grande pubblico, ma trasposto mantenendo intatta la sua identità fatta di orrore cosmico, sangue e follia.
Al momento, i dettagli sono ancora pochissimi. Non c’è una trama ufficiale, né informazioni su regista, sceneggiatore o cast vocale. Tuttavia, è lecito aspettarsi una storia che ruoti attorno a un cacciatore alle prese con le creature mostruose della città di Yharnam, cuore pulsante dell’esperienza originale.
Interessante anche il coinvolgimento di JackSepticEye (Seán McLoughlin), uno degli youtuber più noti nel mondo gaming, qui in veste di produttore. Una presenza che segnala chiaramente la volontà di Sony di parlare direttamente alla community, non solo al pubblico cinematografico tradizionale.
La produzione sarà affidata a PlayStation Productions insieme a Lyrical Animation, con il supporto finanziario di Lyrical Media. In altre parole, un progetto importante, non un semplice esperimento.
Non è un caso che proprio Bloodborne sia stato scelto per questo tipo di operazione. Il titolo è ancora oggi considerato uno dei capolavori assoluti dell’ecosistema PlayStation, grazie alla sua atmosfera unica e a una direzione artistica che sembra già pronta per il linguaggio cinematografico.
E qui arriva il punto chiave: l’animazione. Invece di optare per un live action, Sony ha deciso di puntare su uno stile animato, probabilmente per rendere giustizia alle visioni surreali e alle creature impossibili che definiscono il gioco. Una scelta che, se fatta bene, potrebbe trasformare il film in qualcosa di davvero distintivo rispetto alle solite trasposizioni videoludiche.
Al momento non c’è una data di uscita, ma il progetto si inserisce in un’ondata sempre più ampia di adattamenti tratti dai videogiochi. La differenza, però, è che Bloodborne non è un brand qualsiasi: è uno di quelli che o lo fai bene, o è meglio non farlo affatto.
Se Sony riuscirà a rispettarne l’identità, potremmo trovarci davanti a uno dei film più interessanti mai tratti da un videogioco. Se invece proverà ad addomesticarlo, i fan non perdoneranno facilmente.