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Bloodborne su PS5 a 4K e a 120 FPS? Sì, ma col trucco

Bloodborne gira su PS5 a 120 FPS grazie alle mod: il sogno dei fan diventa realtà. Leggi i dettagli nella nostra notizia.

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Bloodborne su PS5 a 4K e a 120 FPS? Sì, ma col trucco
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/06/2026 alle 08:25

La notizia in un minuto

  • Grazie a patch non ufficiali sviluppate dalla modder Christina, Bloodborne gira su PS5 a risoluzioni fino al 4K e frame rate fino a 120 FPS, rispetto ai soli 30 FPS della versione originale PS4 del 2015.
  • Digital Foundry ha definito l'esperienza «un mondo completamente diverso», evidenziando come la maggiore fluidità migliori anche la reattività dei comandi.
  • La soluzione resta appannaggio di una nicchia di utenti, ma alimenta il dibattito sull'assenza di una remaster ufficiale da parte di Sony e FromSoftware.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Da anni i fan chiedono a gran voce una remaster o un aggiornamento di Bloodborne per le console moderne, ma a quanto pare la soluzione è arrivata dalla community prima ancora che da Sony. Alcuni modder sono infatti riusciti a far girare l'esclusiva di FromSoftware su PlayStation 5 con prestazioni nettamente superiori rispetto all'originale.

A mettere alla prova queste modifiche sono stati gli esperti di Digital Foundry, che hanno verificato come una serie di patch realizzate dalla modder Christina permettano ai giochi PS4 di sfruttare meglio l'hardware di PS5. Tra i titoli testati c'è ovviamente Bloodborne, che può raggiungere risoluzioni molto più elevate e frame rate impensabili per la versione originale.

Secondo le analisi pubblicate da Digital Foundry, il gioco può funzionare in 4K con una gestione dei frame più stabile rispetto al passato, ma il risultato più impressionante riguarda la fluidità. Con le giuste modifiche, Bloodborne riesce infatti a raggiungere i 60 fotogrammi al secondo bloccati a 1440p e può persino spingersi fino a 120 FPS in determinate condizioni.

Il salto qualitativo è enorme se si considera che il titolo, pubblicato nel 2015 su PS4, era limitato a 30 FPS. Digital Foundry ha definito questa esperienza «un mondo completamente diverso» rispetto all'originale, sottolineando come la maggiore fluidità migliori sensibilmente anche la reattività dei comandi.

Naturalmente si tratta di una soluzione destinata a una nicchia di utenti. Il modding su PlayStation 5 non è una pratica accessibile alla maggior parte dei giocatori e richiede procedure che esulano dall'utilizzo standard della console. Proprio per questo motivo la situazione continua ad alimentare il dibattito attorno all'assenza di una remaster ufficiale.

L'esistenza di queste modifiche dimostra infatti che un aggiornamento tecnico sarebbe possibile, almeno dal punto di vista hardware. Resta però da capire se Sony e FromSoftware abbiano realmente intenzione di riportare sotto i riflettori uno dei giochi più amati dell'era PS4. Nel frattempo, i fan possono almeno consolarsi sapendo che qualcuno è riuscito a mostrare come potrebbe apparire Bloodborne su hardware moderno.

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Fonte dell'articolo: www.digitalfoundry.net

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